Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

Windows 3.11 для пользователя.

«Downgrde — это когда люди, которым нечего делать, пытаются оживить мёртвые компьютеры».
(из моей почты)
“Когда у меня появился первый notebook, то я подумал, что WINDOWS 3.11 это операционная система для него ”.
(из моего разговора)
1. Записка с рассуждениями.
Скука смертная обуяла меня. Не могу уже смотреть не на разноцветные WINDOWS XP не на разрисованные иксы, читать обзоры непонятных ОС и скачивать пачками новые программы. Скучно… Эксперименты с DOS уже давно закончились. А всё равно хочется чего-то свежего и нестандартного, хочется вырваться из этого засилья силикона и попасть в мир эдакого компьютерного модерна, начала 90-х годов! Конечно, на чужих компьютерах, да и на работе сильно не разгонишься. Там всё чинно и серьёзно, а вот дома можно и позабавиться :-).
Так про что же он пытается начать свой рассказ? Наверное, задумался читатель. Да, про то, как сделать, чтобы WINDOWS 3.11 работал на компьютерах с файловой системой FAT 32 и процессором повыше, чем 166 мегагерц. Кому же это нужно? Какая от этого практическая польза? Да как всегда — никакой. Downgrade это лишь способ развлечения и набора нового компьютерного опыта вперемешку со свежими впечатлениями. Почему же выбор пал именно на WINDOWS 3.11? Всё дело в том, что мне нужно было попытаться сделать что-то невозможное и невероятное. Просто, чтобы удивить знакомых и порадовать свою читательскую аудиторию нестандартным материалом. Ну, например, разрешение рабочего стола 1024х768 пикселов и 75 герц. Это реально? Ещё в WINDOWS 95 с этим нет никаких проблем, но вот в системах WIN 3.X — это уже вызовет большое затруднение. А работа в FAT 32, так это вообще фантастика!
Для полноты ощущений этот материал набирался исключительно под WINDOWS 3.11 и MS WORKS 2.0, а затем конвертировался в *.doc файл WORD’а 2000. Чтобы, как говорится не отрываться от предмета рассказа.

image-1

(рис. 1) Continue reading ‘Windows 3.11 для пользователя.’ »

Ударим эмуляцией по капитализму!

— А это что фигня?!
— ДОС 5.0!
— Нет, не похож!
— А что ты хотел?!
— Да, чтобы ДОС был…
(из разговора двух DOWNGRADEROV по телефону)
Бывает, что людям не везёт в жизни. Стоит у них, скажем, какой-то дряхлый ATHLON 2600, каких ни будь 1024 мегабайт оперативной памяти, 180 гигабайт жёсткий диск и видеокарточка на 128 mb. Ну, это же не компьютер, а сплошная скука! В старые игры то не поиграешь. А ведь с ними и только с ними связаны светлые воспоминания юности, именно они были первыми программами для большинства нынешних пользователей и именно они так сказались на моей слабой психике.
Поэтому в этот раз речь пойдёт обо всех, не доигравших в ДОС игры системных администраторах серверов под LINUX, покрывшихся плесенью дизайнерах разных web – студий и простых неравнодушных читателях, которые зачем-то портят свои глаза, читая этот материал в маршрутном такси.
Итак! Благодаря одному замечательному ФДД’овщику – Алексею Власову создателю сайта http://hw.fdd5-25.net я познакомился с одной великолепной программой, под кратким и нечем не примечательным названием DOSBOX. Это эмулятор, стыдно писать, операционной системы ДОС. Ну, вот судите сами, ZX видел, ATARI видел, КОРВЕТ видел, APPLE 2 видел, редакцию видел, а эмулятора ДОСа не видел.
Так что же он из себя представляет?! Хм! Сразу так и не скажешь. Сравнивать не с чем. Но всё же попытаюсь. DOSBOX эмулирует компьютер на базе CPU INTEL 486-25 mhz (SB, MOUSE, NET, MODEM, SPEAKER) и операционную систему MS-DOS 5.0. Эмуляция происходит в среде WINDOWS, LINUX (http://dosbox.sourceforge.net) и требует хорошего компьютера. Не потому что это программа такая привередливая, просто Оси такие.
Эмулятор предназначен исключительно для запуска старых игр, которые в силу объективных причин не могут работать под WINDOWS 2000 или XP.
Конечно, сама работа DOSBOX не всегда впечатляет. Если говорить откровенно и объективно. Всё дело в том, что она заточена специально для игр.
Вот если бы туда WINDOWS 3.1 поставить, крутилась постоянно мысль в голове. Но пробовал не ставиться, совсем ничего не ставиться! В конце концов это же не VIRTUAL PC. Только вот бессмертный NORTON COMMANDER смог заработать. Оттуда – то я и узнал, что эмулируемый процессор всего 23 mhz.
Отдельно следует написать про баги. Версия программы под номером 6.1 работает в OPEN GL и при этом умудряется не понимать половину видеокарточек на которых её программу тестировали. Да, и на мой взгляд, идея глупая. Представьте PAC MAN 1981 года в OPEN GL! Это же маразм 3DFX for EGA. Поэтому настоятельно рекомендую скачать версию 6.0 у нас на сайте: http://www.fdd5-25.net/emu/. Маленькое замечание. В связи с тем, что участились случаи прямых ссылок на наши архивы с других сайтов, мы заблокировали данную возможность. Теперь если при прямой ссылке на что-то у вас выскакивает надпись 403, то знайте нужно зайти на www.fdd5-25.net, выбрать нужный раздел и слить файл с него. Поэтому приношу извинения за предоставленные неудобства.
Теперь, что же касается конкретной работы в DOSBOX. Кому будет удобно печатать в консоли всякие команды, чтобы загрузить игру?! Давайте вместо command.com запустим NC2.0. Как? Создаём *.bat файл. Ну, например dosbox.bat, затем в нём пишем следующие: “dosbox.exe -c mount C:\DOSBOX\NC\nc.exe”. Кто не понял смысла вышеописанного, поясняю.
DOSBOX.EXE – файл программы.
–C MOUNT задаёт виртуальный диск программе.
C:\DOSBOX\NC\nc.exe – запускает Norton Commander (http://www.fdd5-25.net/shell/).
В папке NC можно создать каталог GAMES, куда валом следует записывать игры. Например, DUKE NUKEM. Хотя, доложу я вам, впечатление от писка колонок, которые эмулируют динамик самые неприятные. Что нельзя было сделать работу через обычный PC SPEAKER? Ведь он то родимый во всех компьютерах есть.
Ну, а теперь попробуйте представить себе другое: вы сидите с каким-нибудь CELERON-D, в каком-нибудь крутом офисе за спиной у своего начальника, фаната IT индустрии, тихо загружаете игрушку, молча, кромсаете уродов! Вдруг, крик: “Ёлки-палки уже 21:28. Что-то я засиделся за работой. Нужно срочно сворачиваться и бежать домой. Опять жена скажет, что преферанс всю ночь играл!”.
Ещё одна программа, о которой пойдёт речь, называется EMULATOR 3000. Помните в далёкие времена, когда не было у нас денег на крутые бор машины, типа IBM 286, сидели мы на бытовых машинах класса ZX и жизни радовались. Потом пришла эпоха ПК. Никуда не денешься, пришлось писать эмуляторы любимых машин. Ну вот, прошло ещё немного времени, и к нам пришёл 21 век, а вместе с ним эмулятор – эмуляторов! Программа EMULATOR 3000 эмулирует сразу 29 разных бытовых ПК. Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium II 233 МГц и выше;
Память: 32 Мб и больше;
Видео: Любой 16/24/32 битный видеорежим, любой видео акселератор;
ОС: Windows 95, Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP.
Хочется сразу отметить некоторые компьютеры.
Например, COMMANDORE.
Первый компьютер семейства — COMMODORE PET (Personal Electronic Translator) появился в 1977 году и стал, по существу, первым в мире массовым персональным компьютером. Все машины этого семейства можно разбить на две линии: линию конторских машин и линию домашних игровых компьютеров.
Отличительные черты первой линии: 80-столбцовый экран, дисководы емкостью более 1 мегабайта, СВМ (Commodore Business Mashine) Бэйсик версия 4.0. Ко второй относятся COMMODORE VIC-20/64/16/116. COMMODORE +4/128 занимают промежуточное положение.
В 1979-1988 годах было продано около 14 млн. шт. COMMODORE VIC-20/64/128 (из них более 7 млн. COMMODORE 64). «Сердцем» компьютеров этого семейства являются микропроцессоры 6502, 6510, 7501, 8502. Все они полностью совместимы между собой по
стандартной системе команд, а различия между ними связаны лишь с разным назначением некоторых их сигнальных линий. Для некоторых компьютеров семейства COMMODORE PET существует возможность использования дополнительного микропроцессора (на некоторые поздние модели конторской линии встраивается MOTOROLA 6809, в COMMODORE 128 встроен Z80, для COMMODORE 64 существуют картриджи с Z80) и
акселераторов (в частности, для модели COMMODORE 64 существует приставка, увеличивающая его быстродействие в 4 раза).
Для COMMODORE VIC-20/64 стандартным является односторонний 35-дорожечный 5.25 дюйма дисковод COMMODORE 1541 емкостью 170.75КВ, для COMMODORE 16/116/+4 — дисководы COMMODORE 1541/1551 (отличается от COMMODORE 1541 только способом подключения и большим быстродействием), для COMMODORE 128 — дисководы 5.25 дюйма двусторонний 1571 емкостью 341.5КВ и односторонний 1570 емкостью 170.75KБ, которые могут работать в режиме эмуляции COMMODORE 1541
и в этом режиме подключатся к другим компьютерам семейства. Для этих машин, кроме того, существует двусторонний 80-дорожечный 3.5 дюйма дисковод COMMODORE 1581 емкостью 808КВ. Формат дискет дисковода 1541 физически несовместим с форматом IBM и поэтому перенос данных между компьютерами COMMODORE VIC-20/64/16/116/+4 и
IBM с помощью дискет проблематичен.
Все компьютеры семейства COMMODORE PET имеют идентичную таблицу вызовов системных функций и поэтому программы, использующие только стандартные средства доступа к ресурсам системы, могут выполняться на любой машине семейства, но таких программ практически нет.
БК-0010
С начала семидесятых на Западе большую популярность получили мини-ЭВМ фирмы DEC PDP-11. Через некоторое время их аналоги (серия СМ ЭВМ) появились и у нас. Однако, если на Западе на смену PDP-11 пришли более мощные SUPERMINI типа VAX, то у нас произошел процесс персонализации СМ ЭВМ (у «них» этот процесс тоже имел место, но в конкурентной борьбе это направление не захватило сколько-нибудь заметную
нишу в мире вычислительной техники). Появились микроЭВМ серий «Электроника-60», ДВК (Диалоговый Вычислительный Комплекс), БК (Бытовой Компьютер). Причем под совместимостью в данном случае подразумевается, прежде всего, совместимость команд центральных процессоров этих машин. Все сказанное для БК означает то, что с ростом аппаратных возможностей «БК» (подключение дисководов, расширение памяти и др.) все большее количество серьезных программ с более мощных машин можно будет адаптировать для использования на нем самом. БК продавались с 1984 года, а рост возможностей был малозаметен. Конечно, если не считать перехода со странной пленочной клавиатуры, где клавиши сами собой могли поменяться местами при случайном смещении пленки, к нормальной. БК0010 может непосредственно работать с бытовым кассетным магнитофоном, как с ВЗУ, и со стандартным CENTRONICS-принтером. БК0010 имеет выход RGB и монохромного низкочастотного видеосигналов.
Технические характеристики:
БК0010.01
МИКРОПРОЦЕССОР: К1801ВМ1
ПАМЯТЬ: 32 кб
ПЗУ КБ: 48 кб
КЛАВИАТУРА: 74
ЗВУК каналов: 1
Советские радиолюбительские компьютеры
Первая публикация, описывающая процесс сборки персонального компьютера, появилась в журнале «Радио» еще в 1980 году (компьютер «Микро-80»). В 1986 году журнал продолжил эту тему, дав подробные указания по сборке и наладке компьютера «Радио-86РК». По данным журнала на 1993 год радиолюбителями страны были собраны сотни тысяч таких машин. С 1990 года «Радио» начал публиковать материалы по новому компьютеру «Орион-128». Надо отметить, что практически все дешевые отечественные
микрокомпьютеры на базе микропроцессора КР580ВМ80А создавались с ориентацией на «Радио-86РК» и в той или иной мере совместимы с ним.
Это касается как машин производимых в заводских условиях (например, «Микроши»), так и радиолюбительских конструкций (например, «Ириши-Л» и, конечно, «Ориона-128»). Все рассматриваемые компьютеры работают с бытовым кассетным магнитофоном и подключаются к монохромному монитору, использующему в качестве входного низкочастотный видеосигнал. «Микрошу» можно непосредственно подключить к телевизору, а «Иришу-Л» и «Орион-128» к RGBI монитору.
Единственное “НО” о котором хочется упомянуть при работе с эмулятором 3000 это не 100% эмуляция машин. Максимальный бал, который выставляет автор программы это 80% для компьютера Специалист МХ. Но я думаю, что всё ещё впереди. Сайт программы http://www.emulator3000.com. Остаётся теперь уповать только на то, что когда-нибудь выйдет достойный эмулятор 286-го IBM, чтобы у людей была возможность играть в старые, добрые игры без глюков. Удачного DOWNGRADE!
При создании статьи были использованы материалы Лидовского В.В 1993 год
Роман Карпач www.fdd5-25.net

Сетевой криминал – живее всех живых.

Доверяй, но проверяй…


С того момента, как интернет перестал быть просто компьютерной сетью, много воды утекло. За это время он стал любимым местом проведения досуга для миллионов наших сограждан, среди которых, оказались и те, кто в надежде найти высокооплачиваемую работу или богатого мужа собирался выехать на постоянное место жительство в какое-либо из государств ЕВРОСОЮЗА или Ближнего Востока. Но, как говорят, хорошо там, где нас нет.
Недавно в материале об интернет зависимости я уже пытался сформулировать ответ на вопрос: “Для чего преуспевающие на первый взгляд арабы или европейцы усиленно ищут себе пару среди белорусок, украинок или россиянок через сеть?” Мол, “наши” жёны хорошие, но как оказалось, это не совсем так…
Уже после того, как статья была сдана в редакцию и подготовлена к опубликованию, мне на глаза случайно попались откровения одной из жертв, так называемого трафикинга (торговли людьми). Суть того текста сводилась к тому, что девушка желая заполучить себе заграничного мужа, зарегистрировалась на сайтах: www.lovegarden.com, http://friendfinder.com, www.lovesites.com.
И спустя уже некоторый промежуток времени к ней действительно наведался в гости довольно солидный румын. Всего несколько месяцев и девушка поехала к своему “суженому”. Но каково же было её удивление, когда вместо того, чтобы жить с ним долго и счастливо, она вдруг непостижимым образом оказалась в машине среди незнакомых людей, благополучно сдавших её в бордель.
Существует огромное количество подобных историй, где так или иначе проскальзывает тема internet. Казалось бы, зачем об этом писать в компьютерном издании? На самом деле – нужно не писать, нужно кричать и поднимать панику. Не должна великая идея превращаться в настоящую Мекку для “новых” рабовладельцев!!! Сейчас можно смело говорить о том, что международный криминал облюбовал глобальную сеть. В одном только РУНЕТЕ существуют тысячи неучтённых ресурсов предлагающих работу за рубежом и сулящих чуть ли не золотые горы. Только несколько примеров: работа на норвежских вышках, работа на плантациях клубники в Голландии, разные студенческие программы, работа в танцевальных клубах Чехии или Турции, работа домохозяйками или нянями и так далее и тому подобное. Контент у таких агитационных сайтов всегда одно-плановый. И даже если государство теоретически берёт под контроль все местные организации предлагающие работу за рубежом, то интернет остаётся неподконтрольным. А это значит, что ещё сотни людей поедут в Москву из Минска, чтобы там связавшись с одной из таких организаций, сесть в самолёт и оказаться в каком ни будь западноевропейском захолустье, где вместо обещанных золотых гор в лучшем случае будут меньше платить.
Сегодня проблема стоит остро. Одна только торговля сексуальными рабынями достигла такого размаха, что её уже нельзя игнорировать. Интерпол свидетельствует, что «этот тип преступления наиболее стремительно распространяется в мире»!!!
ООН заявляет, что торговля людьми превратилась в глобальный бизнес, с ежегодным оборотом до 7 млрд USD. Ряд ассоциаций женщин-адвокатов оказал воздействие на Конгресс США, в результате чего в 2000 году был принят Закон о защите жертв торговли людьми, в соответствии с которым надлежит ежегодно осуществлять оценку усилий, предпринимаемых правительствами зарубежных государств в данной области и применять экономические санкции в отношении тех, кто от этого отмахивается. В течение последних двух лет, по крайней мере, 15 европейских стран приняли либо ужесточили соответствующие законы. Это Франция, Великобритания, Швеция, Испания, Португалия, Россия, а также большинство восточноевропейских стран. Два с половиной года понадобилось, чтобы добиться согласия 40 государств на ратификацию нового международного соглашения о борьбе с организованной преступностью.
Кстати, в нем оговорено, что торговля людьми должна повлечь за собой наказание в виде лишения свободы на срок не менее чем восемь лет.
По данным “Независимой Молдовы”: — “Главы криминального бизнеса платят около $500 за женщину вербовщикам, наиболее активные из которых действуют в наименее богатых странах — к примеру, всё в той же Молдове и зонах вооруженных конфликтов, таких как Косово. Вербовщики размещают объявления в газетах или заманивают потенциальных жертв обманным путем — предлагают работу в модельных либо туристических агентствах.
— Только в Молдове такого рода агентств — сотни, — заявляет Хельга Конрад, руководитель рабочей группы Европейского Союза по борьбе с торговлей людьми. Вербовщиками являются местные жители и очень часто — женщины, так как им легче завоевать доверие отчаявшихся сельских жительниц.
Особенно отмечается и тот факт, что резко возросло количество вербовок путем оформления фиктивных браков через Интернет. Как говорится: — “И ездить – то уже далеко не надо”.
— Часто торговцы используют Веб — страницы для продвижения и рекламы своего «товара». На Западе есть интернет — кафе, в чьих витринах размещены такие сайты,- говорит Пэтси Соренсон, депутат Европарламента от Бельгии. — Служащие этих кафе способствуют торговле».
Проблема нарастает, словно снежный ком, катящийся с горы. Ещё одно прямое следствие вербовки через интернет, это рост порнографических ресурсов. Причём, “модели” на такого рода сайтах не всегда добровольцы. Криминал так облюбовал современные информационные технологии, что перемещение “товара” происходит фактически виртуально – посредством передачи фотографий, “картинок”, “видео” через границы и континенты.
Кибер — центр Таможенной службы США (THE CYBERSMUGGLING CENTER OF THE US CUSTOMS AGENCY) бьёт тревогу. Эта весомая организация выставила борьбу с продажей порно продукции с участием детей и “секс — рабынь” из стран СНГ в один из четырёх важнейших приоритетов.
*20% женщин в Украине были завербованы через СМИ.
Согласно Международной Организации по Миграции, все агентства невеста по почте (интернет), предлагающие женщин из бывшего Советского Союза, находятся под контролем организованных преступных групп. Многие из этих агентств действуют как раз через Интернет. Вербовщики используют «брачные агентства» как средство для поиска женщин, которые хотят путешествовать или эмигрировать. Этот путь в секс индустрию существует в нескольких формах. Вербовщики могут быть торговцами или работать на торговцев. Женщина может встретить мужчину, который обещает жениться. Мужчина может использовать женщину сам некоторое время, потом принуждает ее к порнографии и позже продает в секс индустрию, или прямо доставляет женщину в бордель.
Некоторые торговцы используют подлинные документы и визы для легального въезда в страну назначения. Многие девушки, даже не догадываются о том, какого джина они выпускают из бутылки.
Вот почему, на мой взгляд, родители должны серьёзнее относиться к тому с кем в internet общаются их дочери. Возможно в тот момент, когда очередной турок будет рассказывать им о прелестях своей страны, стоит выдернуть провод из модема.… Ведь на рынке дороже всего ценится “молодой, свежий товар” от 16 до 19 лет.
Согласно отчету, например, всё в той же Украине вербовщик получает от 200 до 5,000 долларов США за каждую завербованную девушку. Иногда женщин вербуют группами.
В одном случае, женщинам из Львова предложили работу домработниц в Чехии. Торговцы отобрали их паспорта, как только они пересекли границу. После прибытия в Чехию они были проданы за 300-700 долларов США каждая сутенеру, который принудил их заниматься проституцией на Чешско-Немецкой трассе.
Бесспорно, что подобные ужасы, описанные выше, может пережить любая из девушек желающих найти себе заграничного мужа через интернет.
Читатель может возразить, в том плане, что публикация довольно пессимистична по своей сути. Однако, стоит и помнить о том, что все данные и статистика взяты не из головы, а из официальных источников. Приведу ещё один банальный пример, касающийся уже мужской половины нашей аудитории.
Как часто многие граждане мечтают получить политическое убежище или работу в Норвегии?! Вот интересная информация: “иммиграция в Норвегию через заявление на убежище, на самом деле, имеет небольшой шанс на успех. Если бы шансы были равны в точности нулю, многих “лохотронов” просто бы не существовало. В 2001 году, Норвегия предоставила вид на жительство каждому четвертому заявителю из России и Украины (а остальных выслала назад). Есть подозрение, что после имевшей место широкой огласки этого факта в норвежских СМИ, правила станут ещё жестче.”
Что же касается гипотетически возможной работы на норвежских нефтедобывающих платформах: «Во-первых, прежде чем работать на платформах, надо пройти обучение по программе подготовки экипажей морских судов, плюс знать специфику буровой.
Во-вторых, следует свободно изъясняться на английском и норвежских языках, хотя бы на среднем уровне.
На платформах работают, в основном, англичане в командном и инженерном составе, датчане, поляки, шведы в рядовом.
Славян там очень мало — геологи, определяют пласты залежей, да кока».
Обычно с наивного обывателя хотят содрать от 19 до 100 USD за некую информацию о работе. Люди чаще всего покупаются именно на это. Однако, никто не обращает внимание, на тот факт, что на сайтах рекламирующих работу в Норвегии отсутствуют реальные юридические адреса и телефоны. Вся связь происходит через интернет и почтовую службу. Иногда доходит до того, что на форумах подобных сайтов некто рассказывает о том, как он много денег заработал будучи в Норвегии. На это тоже тяжело не купиться.
Даже мне как автору этого материала, перечитавшему десятки отчётов и статей по данной проблематике тяжело представить весь масштаб того беспредела, который сейчас происходит в internet. С ним просто невозможно бороться, про него просто нужно знать. Не всегда то, что написано на сайтах, даже с солидными доменами и дизайном является правдой. Не бывает ничего просто так. Невозможно себе за пару недель найти идеального заграничного мужа, как и невозможно найти высокооплачиваемую работу за границей просто посетив несколько сайтов и отправив в конвертике некоторую сумму денег….

Роман Карпач www.fdd5-25.net Commander-Norton@tut.by

Компьютер это болезнь?


“Ну, начинаются поучения о жизни!” – возможно, подумает читатель, увидев заголовок данной публикации. На самом деле, должен огорчить, никаких нравоучений и попыток наставить компьютерщиков “на путь истинный” не будет. Просто этот материал в корни отличается от всего того, о чём уже писалось в компьютерных средствах массовой информации. И прежде всего тем, что он затрагивает довольно скандальные и противоречивые моменты жизни современного общества, а именно, наше общение с компьютером и INTERNET.
Сейчас у “высокооплачиваемых гуру” Западной психологии стал модным термин ”INTERNET ЗАВИСИМОСТЬ”. Про неё, родимую, сняты десятки телепередач, написаны тысячи публикаций, но мне не удалось найти ни одной попытки, просто проанализировать суть этого явления. Особенно ущербными в этом плане выглядят всё те же компьютерные средства массовой информации, которые и являются разносчиками “ИТ – заразы”. Нигде мне не довелось увидеть нашу точку зрения по проблеме. Говоря о нас, я подразумеваю всех компьютерщиков, в том числе и знаменитых gamer’ов. Тех самых, которым без их ведома, ставят некий диагноз, тех которыми пугают рядовых домохозяек. Мол, дескать, возьмёт gamer монтировку и пойдёт крушить всё вокруг. Continue reading ‘Компьютер это болезнь?’ »

Так почему же дискета?!

«Далёкий 1967 год. Специалисты лаборатории IBM из Сан-Хосе, занимающиеся разработкой носителей информации, пытаются создать недорогое устройство, способное хранить и передавать микропрограммы для процессоров, мэйнфреймов и управляющих модулей. Цена устройства не должна превышать 5 USD (иначе, его нельзя будет считать заменяемым). Поставка же, не должна вызывать никаких сложностей, а надежность — сомнений».

Сейчас на дворе 2005 год — прошло 38 лет после появления первого прообраза дискеты, но FDD продолжает жить! В чём же секрет такой живучести этого «пережитка» прошлого, такого же, как матричный принтер или COM порт? Мне кажется, в соотношении цена/надёжность/качество. Нам сейчас тяжело понять какой переворот в своё время вызвала обычная дискета. А жаль! В миг стали не нужны тонны перфокарт, километры магнитной ленты. Один пластиковый конверт и никаких проблем и ошибок! То о чём сегодня будет рассказано, должно раскрыть читателю в полной мере гениальность такого невзрачного, на первый взгляд, изобретения, как обычная дискета.
Считается, что floppy drive disks были изобретены в 1971 году для решения задачи, с которой корпорация IBM столкнулась при создании компьютера System 370. Проблема состояла в том, что программы, хранившиеся в ее памяти на полупроводниках, стирались всякий раз, когда отключалось питание компьютера. «Для перезагрузки машины приходилось снова записывать в память управляющую программу», — вспоминал Эл Шугарт, бывший тогда менеджером по запоминающим устройствам прямого доступа в IBM. Впоследствии основатель компании Shugart Associates и производитель устройств хранения информации — Seagate Technology.
Хотя Шугарта нередко называют отцом дискеты, сам он считает настоящим ее создателем Дэвида Нобла. Нобл, был старшим инженером лаборатории в Сан-Хосе и стойко выносил на своих плечах тяготы работы в качестве единственного подчиненного Шугарта.
Прежде всего Нобл опробовал существовавшие тогда технологии. Но вскоре понял, что надо искать принципиально новые пути. Именно тогда и была предложена первая дискета. В течение года Нобл (группа которого уже значительно пополнилась) завершил работу над устройством, получившим в IBM название «диск памяти». Это фактически и была дискета. Она представляла собой 8-дюймовый пластмассовый диск, покрытый закисью железа, обеспечивающий доступ только по чтению. Весил этот диск около 2 унций, емкость его составляла 80 Кбайт. Поворотным моментом в создании дискеты было изобретение защитного футляра. «Мы добились того, что наш диск работал, но никак не могли предложить для него хорошей защитной оболочки», — вспоминал Шугарт. — «Любая пылинка начисто уничтожала данные. Процент ошибок был очень велик». И вот разработчикам пришла идея поместить устройство в футляр из нетканого материала, который обеспечивал бы постоянную протирку поверхности дискеты в процессе ее вращения. Таким образом, поверхность всегда оставалась чистой. «Эта идея в конечном счете решила все дело», — считает Шугарт.
После всеобъемлющих испытаний дискета была встроена в System 370; это произошло в 1971 году. Кроме того, она использовалась для загрузки микропрограмм в контроллер дискового пакета Merlin 3330 компании IBM.
И все же конструкция дискеты, появившейся в 1971 году, не стала стандартом для отрасли, считает Джим Портер, ныне президент аналитической компании Disk/Trend. В те времена, о которых идет речь, Портер работал в MEMOREX — независимой компании, занимавшейся производством дискет. В 1973 году IBM представила новую версию дискеты, на этот раз для системы 3704 Data Entry System. «Формат записи был совершенно иным, к тому же дискета вращалась в другую сторону», — пояснил Портер.
Она обеспечивала возможность чтения и записи и позволяла хранить до 256 Кбайт данных. У пользователей появилась возможность вводить данные с дискет, а не с перфокарт.
Принципиальное отличие изобретения от всех предыдущих заключалась в приводе флоппи-диска (гибкого диска, или просто дискеты), где имелось два двигателя: один обеспечивал стабильную скорость вращения вставленной в накопитель дискеты, а второй перемещал головку записи-чтения. Скорость вращения первого двигателя зависела от типа дискеты и составляла от 300 до 360 об/мин. Двигатель для перемещения головок в этих приводах всегда был шаговым. С его помощью головки перемещались по радиусу от края диска к его центру дискретными интервалами. В отличии от привода винчестера головки в данном устройстве не «парили» над поверхностью, а касались её.
Представители IBM утверждали, что новое устройство позволяет вместить такой же объем информации, как 3 тыс. перфокарт. Выпуск новой дискеты стал своего рода выстрелом стартового пистолета для производителей этих устройств. Даже сейчас некоторые компании используют восьмидюймовые дискеты!!! Преимущественно при работе с компьютеризованными станками. Но в 1976 году, примерно тогда же, когда появились первые персональные компьютеры, была разработана дискета размером 5,25 дюйма.
По словам Портера (компания Wang Laboratories) — работавшего над настольным компьютером, который мог бы выполнять функции текстового процессора: — «Восьмидюймовая дискета для него была, очевидно, слишком велика». Компания в сотрудничестве с Shugart Associates приступила к работе над устройством меньшего размера».
«Размер дискеты мы обсуждали очень горячо — целую ночь просидели в одном из баров Бостона. Ответ нам подсказал случай — кто-то обратил внимание на салфетку, подложенную под стакан с коктейлем, ее размер был как раз 5,25 дюйма, — вспоминал Портер. — Мы похитили ее, привезли в Бостон и сказали нашим инженерам: «Раз подобный пустячок пользуется спросом, пусть наша дискета будет такого же размера».
Совершенствование дискет не остановилось на размере салфетки, последствии появилась столь популярная сейчас трехдюймовая дискета, разработанная корпорацией Sony более 30 лет назад. Этот накопитель прожил богатую жизнь и живёт по сей день, хотя надо отметить, что большинство компаний уже отказались от собственного производства трёхдюймовых дискет. Одной из первых фирм, закрывшей
свои заводы по производству флоппи-дисков, стала в 1996 KAO, ее примеру последовали IBM, 3M/Imation. Большинство этих компаний перевели производство к третьим компаниям или перешли к новомодной на сегодняшний день практике аутсорсинга.
Уже в середине 90-х годов все специалисты заговорили о том, что
скорость, а главное — емкость флоппи-дисков, уже не удовлетворяет потребностям сегодняшнего дня. Потребление стандартных дискет стабилизировалось, и к концу 2000 года началось падение продаж по всему миру.
Продажи дискет 3,5″ в Европе (млн.шт.)
ГОД 1998 1999 2000 2001 2002
Продажи 565 560 572 505 450
Ситуация в России оказалась несколько иной. Здесь рост рынка флоппи-дискет в количественном выражении продолжался вплоть до 2002 года.
Теперь же стоит обратиться и к технической стороне вопроса. Известно, что для каждого из типоразмеров дискет (5,25 или 3,5 дюйма) были разработаны свои специальные приводы соответствующего форм-фактора. Дискеты каждого типоразмера (5,25 и 3,5 дюйма) стали двусторонними (Double Sided, DS), а односторонние постепенно перестали производиться. Плотность записи могла быть различной:
· одинарной (Single Density, SD);
· двойной (Double Density, DD);
· высокой (High Density, HD).
Поскольку об одинарной плотности уже мало кто вспоминает, такую классификацию я пропущу, и расскажу только о двусторонних дискетах двойной плотности (DS/DD, емкость 360 или 720 Кбайт) и двусторонних дискетах высокой плотности (DS/HD, емкость 1,2, 1,44 или 2,88 Мбайта). Плотность записи дискеты определяется величиной зазора между диском и магнитной головкой, а от стабильности зазора зависит качество самой записи (считывания).
Для повышения плотности было жизненно необходимо уменьшить зазор. Однако, при этом значительно повышались требования к качеству рабочей поверхности дискеты. В качестве материала для изготовления магнитных дисков стали применять алюминиевый сплав Д16МП (МП — магнитная память).
Сама же дискета представляла собой слой магнито — мягкого материала, нанесенного на специальную подложку, выполненную из полимерного немагнитного пластического вещества, степень жесткости которого могла быть различной в зависимости от реализации. Сам же носитель помещался в бумажный, пластмассовый или другой кожух-корпус. В кожухе дискета свободно вращалась приводом дисковода через окно центрального захвата. Это обеспечивало прохождение площади дорожки под устройством чтения/записи — головкой чтения/записи. На кожухе дискеты располагались отверстия:
· центрального захвата;
· отверстие позиционирования головки;
· отверстие физической защиты от записи;
· направляющие отверстия и пазы;
· отверстия авто определения типа магнитного покрытия;
· отверстие определения полного оборота носителя;
· отверстие для позиционирования магнитных головок чтения/ записи у 3.14 дюймовых носителей закрыто металлической задвижкой.
· отверстие для центрального захвата и вращения на шпинделе привода вращения диска (в отличие от носителя диаметром 5.25 дюймов, находится только с нижней стороны дискеты).
Ещё одним принципиальным новшеством, для своего времени, стала такая операция, как форматирование. Изначально форматирование дискет производилось при помощи специального программного обеспечения —
довольно необычного, для сегодняшнего обывателя. Как правило, производителями дискет указывался параметр называемый числом точек на дюйм носителя — TRACK PER INCH (TPI). Данный параметр говорил, какую максимальную плотность размещения областей независимой намагниченности может иметь носитель.
Первые дисководы были огромными! Они не располагались внутри системного блока, а находились снаружи. Дисковод представлял собой универсальное устройство чтения/записи. Каждый тип носителя, как правило, требовал собственного устройства — для чтения 8″, 5″ и 3″ дюймовых дискет. Такой дисковод состоял из двигателя, системы управления вращением носителя, двигателя, системы управления позиционированием головок чтения/записи, схем формирования и преобразования сигналов и др. электронных устройств.
Остаётся из вышеописанного сделать вывод о том, что разработка обычной дискеты стала одной из важнейших составляющих успеха персональных компьютеров.

Роман Карпач

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38