Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

Звуковая студия на скорую руку.

1. MP3&WAV&CD-ROM
Представьте себе такую ситуацию. Нужно в течении двух дней собрать, склеить, переварить и загнать в *.mp3 музыку для какого-нибудь массового мероприятия. Одним словом горит! Всё это усугубляется тем, что опыта проведения подобных мероприятий нет.
Так с чего же начать простому смертному, чтобы успеть в столь короткий срок? Про это и будет рассказано в данной публикации на примере личного опыта автора.
Первым и самым важным атрибутом любой звуковой студии является музыка. Много музыки…. Обычно это аудио и mp3 диски. Без них не фанеру записать, ни минусовку сделать, а про склейки вообще забыть можно. Поэтому первоочередной необходимостью для меня в моей работе явилось наличие CD с музыкой. Благо их было много. Вторая по важности деталь это компьютер с пишущим CD-RW приводом. Потому что транспортировать *.mp3 нужно на чём-то.
Так вот после того, как у меня появился компьютер, компакт диски, оставалось лишь одно, понять, как и чем редактировать музыку и делать склейки. Хорошо, когда ты этим каждый день занимаешься. А вот если нет? Я понимаю, что у многих наших читателей наверняка имеются свои рецепты на подобную ситуацию. И это хорошо. Я же расскажу о своём под WINDOWS.
Первое и самое важное оказалось то, что нужно как можно быстрее заполучить в своё распоряжение треки с аудио CD в формате *.wav. Так как его родимого, можно дальше будет резать, клеить, сколько душе угодно.
Порывшись в груде компакт дисков разбросанных по столу, я нашёл два аудиограббера. Они довольно известны, но всё же я хочу о них рассказать:
Cdex, Audiograbber.


cdex

Cdex (http://www.cddb.com)
Эта программа всегда отличалась своей простотой и неприхотливостью к системным ресурсам. Однако, чем слабее компьютер, тем медленнее она производит запись и это бесспорный факт.
Но в остальном Cdex очень удобен. Для выбора конфигурации следует нажать кнопку (F4). Там можно и даже нужно указать каталог, куда будут копироваться готовые *.MP3 файлы.
Немного оторвусь от темы. Просто по этому поводу я вспомнил одну весёлую историю. Один мой знакомый никогда не менял пути для записи. В один прекрасный день на его 1,5 гб разделе закончилось место, хотя были ещё свободны разделы D:, E:. Ну, что же он начал делать? Вместо того, чтобы перекинуть свою музыку он нажал shift+del и начал удалять каталог с WINDOWS. Мол, что нужно само останется!
Так вот, ещё одно удобство в Cdex, состоит в том, что можно задавать качество записываемых *.mp3 файлов. Для важных мероприятий 128 может и не подойти. Важно понимать, что качество звука на хорошей, мощной музыкальной аппаратуре всегда чувствуется.
Так же Cdex даёт возможность записывать так называемые *.mp3 теги, которые позволяют записать в файл имя исполнителя, год композиции, её жанр. Первая вещь, которую нужно рекомендовать сделать поэтому поводу, это заполнить информацию об Музыканте/Альбома, а также переиминовать соответствующую дорожку информации Дорожки. А то может потом оказаться так, что вместо “композиция 1” у вас окажется “audio track 1”. И ещё, давайте по возможности англоязычные имена файлам. Потому как на многих CD деках кириллицы нет. Вместо неё у вас будет абракадабра. Это может очень испортить настроение во время концерта. Поэтому не поленитесь нажать на каждом треке в окне Cdex клавишу “F2”, чтобы переименовать его во что-то более или менее подходящие.
Как только вы выберете дорожки, можете извлечь их в файлы WAV или непосредственно в сжатый файл MP3. Если вам хочется извлечь их сразу в файл WAV, выберите верхнюю кнопку “F8”. Для записи в MP3 нужно соответственно нажать “F9”.
Программа Cdex так же включает в себя конвертор файлов WAV, MP3. Это очень удобно. Не нужно устанавливать дополнительные утилиты конверторы форматов. Для того, чтобы перегнать WAV->MP3 или MP3->WAV достаточно два раза кликнуть мышкой. Первый раз по иконке с соответствующим изображением, а второй раз по папке в которой находятся ваши файлы. Именно эта маленькая функция сэкономила не мало времени. Мне не пришлось искать в internet отдельные программы – конверторы.
Так, например, совсем недавно я очень захотел послушать музыку в формате MP3 на своём 486SX-33. Проблема состоит в том, что машины без FPU (сопроцессора) этот формат не могут проигрывать. И вот, с помощью Cdex я перезаписал музыку в WAV 8 bit mono и записал на 486. Качество не очень, но на небольших колонках компьютера разницы не чувствовалось. Тем более файлы WAV оказались по размерам такими же, как их собратья MP3. И главное, музыка не тормозила.
Ещё одна ситуация напрямую выходит из темы публикации. Чтобы работать с аудиоданными мне пришлось сохранять всё свою музыку и звуки в WAV файлах. Ведь именно в этом формате большинство программ поддерживают редактирование. Но это, что касается CD-ROM, где MP3 были в готовом виде. Другое дело, когда нужно было грабить треки аудио компакт диска. В этом плане нам мог помочь Cdex. Но время – деньги. И второй программой, о которой я расскажу, будет Audio grabber.

audiograbber

Audio grabber (www.lostcoders.com — лицензионная версия)
Как бы могли сказать классики художественного жанра: “Жестокий реализм”. Так бы я хотел охарактеризовать эту программу. Потому что это самый реальный граббер из всех, что я видел. Самое главное достоинство скорость. Скорость большая, даже очень! И её можно увеличить в несколько раз. Для этого нужно зайти в настройки выбрать закладку скорость. Там можно указать во сколько процентов от воспроизведения аудиоданных должна быть увеличена скорость записи CD-ROM в программе. Кстати, если вы попутно не будете играть в COUNTER-STRIKE, то можно будет нажать на галочку использовать максимально ОЗУ. Что даст неоспоримо большой скачёк производительности. Программа Audio grabber полностью русифицирована и обладает такими возможностями настройки как, например, выбор фонового цвета и прочими мелочами.
2. Коротко о MPEG
Почему именно MP3 стал эдаким эталоном аудиоданных объяснять не стоит. Но вот как это произошло, это довольно занимательная история. Ещё январе 1992 года группа экспертов в области движущихся изображений (MPEG) Motion Picture Experts Group, именно так расшифровывается аббревиатура. Представила первую часть стандарта для сжатия цифрового видео и звука MPEG фаза 1, или просто MPEG-1 (ISO 11172). Стандарт определял методы компрессии и воспроизведения видео, аудиоданных
Комитет MPEG также определил ряд других форматов для сжатого видео и аудио материала. Форматы MPEG различаются по качеству представления и скорости передачи данных:
MPEG1: оригинальный формат для хранения и воспроизведения видео и аудиоданных на мультимедиа носителях данных. Он был принят в качестве официального стандарта в 1992 году. Разрабатывался для доставки видео на CD-ROM (скорость около 1,5 Мбит/с) и получил широкое распространение во многом благодаря дискам Video CD. Потенциально поддерживал телевизионное качество видео.
MPEG2: более новый стандарт, который утвержден в ноябре 1994 года. Разработан как дополнение к стандарту MPEG1. Поддерживает передачу высококачественного видео по высокоскоростным цифровым каналам. Интенсивность потока данных от до 2 до 10 Мбайт/сек. Разрешение 720х480 и 1280х720, частота 60 кадров в секунду со звуковыми данными CD качества. Подходит для всех стандартов телевидения и даже систем телевидения высокой точности (HDTV, High Definition Television). Используется и сейчас при записи DVD дисков.
Параллельно с разработкой стандарта MPEG2 группа MPEG занималась также работой по созданию стандарта MPEG3, ориентированного на использование в системах телевидения высокой четкости. Однако, в ходе исследований было установлено, что в системах телевидения высокой четкости можно использовать уже созданные стандарты MPEG1 и MPEG2.
В качестве стандарта для систем телевидения высокой четкости был принят MPEG-2.
MPEG4: начинал разрабатываться как формат для передачи видео и аудиоданных по каналам с низкой пропускной способностью, в том числе беспроводным. MPEG4, версии 1 был одобрен в октябре 1998 года, как стандарт ISO/IEC 14496. Этот формат был рассчитан для применения в системах видео телефонии, мультимедийной электронной почте, электронных информационных изданиях. Предусматривал разрешение 174х144 пикселя при 10 кадрах в секунду и позволял передавать данные со скоростью от 4800 до 64000 бит/сек. Базируется на формате файлов Quick Time.
MPEG4, версии 2 задает принципы работы с контентом (цифровым представлением media данных) для трех областей:
— собственно интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Internet);
— графических приложений (синтетического контента) и цифрового телевидения – DTV;
Работа над форматом MPEG-4 версии 2 была закончена в декабре1999 г. Однако, по некоторым направлениям разработки продолжаются.
MPEG4 не только стандарт, фактически он задает правила организации мультимедийной объектно-ориентированной среды. Он имеет дело не просто с потоками и массивами медиа данных, а с медиа объектами. Это ключевое понятие стандарта. Примерами объектов могут служить неподвижный фон, видео персонажи отдельно от фона (на прозрачном фоне), синтезированная на основе текста речь, музыкальные фрагменты, трехмерная модель, которую можно двигать и вращать в кадре, анимированный спрайт. Каждый такой имеет связанный с ним набор дескрипторов, где и задаются все его свойства, операции, необходимые для декодирования ассоциированных с ним потоковых данных, размещения в сцене, а также поведение и допустимые реакции на воздействия пользователя. Из объектов строятся сцены. Объекты могут быть элементарными (primitive) и составными (compound), то есть представляющими, ту или иную композицию элементарных объектов. Например, сгенерированный трехмерный телевизор, наложенная на его экран живая видео трансляция и исходящий из его динамиков звук. Стандарт задает правила кодирования различных объектов, их иерархии и способы композиции при построении сцены, а также методы взаимодействия пользователя с отдельными объектами внутри сцены.
MPEG7: «Multimedia Content Description Interface» — стандарт описания мультимедийного содержания для информационного поиска – июль 2001 года.
3. Редактирование тех самых данных
Когда же вся работа по сортировке и кодировке данных была сделана, наступил важный момент. Редактирование и склейка.
Редактировать, как известно я начал WAV файлы. Для этого как нельзя лучше подходит редактор Wave lab. По-моему за последние два года я не видел не одного загрузочного CD-ROM без этой программы. Так что адрес в сети искать не придётся. Возможности Wave lab порадуют даже самого закоренелого скептика.
По описанию в документации WAV LAB имеет 282 полезные функции. Не мало ли? Но я рассказу, лишь о тех, которые понадобились мне во время склейки и шинковки музыки. Собственно говоря сама музыка склеивалась в другой программе более для этого подходящей нежели WAV LAB, но всё же без её помощи не обошлось.

wavlab

Самым сложным моментом, оказалось, остановить проигрывание файла на нужном месте. Стандартной звукозаписью WINDOWS здесь не обойтись. Большой плюс WAV LAB в том, что сверху находится шкала деления в миллисекундах. Это позволяет с ювелирной точностью вырезать именно те фрагменты, которые действительно нужны. В самом окне редактирования, на сколько я понял, представлены каналы воспроизведения. Есть панель настройки звука, которая содержит множество возможностей вплоть до замедления проигрывания или записи изменённого файла.
Маленькие навесные панельки очень удобны для быстрой работы. Чтобы не запоминать огромное количество горячих клавиш. Например, панель “TOOLS”, которая быстро выбрать место в файле, с которого нужно будет начать проигрыш. Присутствует возможность маркировки объектов. Монитор наподобие того, что в WIN AMP покажет громкость того или иного файла. В общем если бы не WAV LAB, резал бы я звуковые файлы в звукозаписи WINDOWS.
4. Wav-файлы
Перейдем теперь непосредственно к звуковым файлам. Пожалуй, наиболее распространенным сегодня является формат .wav, имеющий к тому же солидный набор спецификаций, изрядно пополнившийся за последнее время, поэтому нужно написать про самую чачтоупотребляемую модификацию –RIFF.
*.wav-файлы (Waveform Audio File Format) относятся к категории RIFF-файлов. RIFF-файл — это не то, что какой-то файл *.riff. Напротив, это словосочетание означает только способ организации данных внутри файла. Это Resource Interchange File Format — формат файлов передачи ресурсов, введенный Microsoft и Intel, позволяет хранить и передавать мультимедийные данные вкупе с соответствующими описаниями, параметрами, форматами, разметкой для использования в самплерах. Иногда RIFF сравнивают с базой данных, размещенной в одном файле. Еще раз подчеркнем, что символьные данные — суть те же числа, просто ими пронумерованы элементы таблицы символов ASCII.
За восьми байтовым заголовком располагается область данных RIFF-файла. Эти данные составлены из элементов, называемых chunks, и являющихся основой архитектуры RIFF.
За заголовком следуют сами данные. Сегменты внутри RIFF-файла могут располагаться друг за другом или быть последовательно вложены. Это общее описание сегмента, на самом деле формат имеет некоторую гибкость, и какие-то элементы сегмента могут отсутствовать кроме идентификатора.
RIFF WAVE
5. Последние штрихи
С *.wav файлами работает и программа, вернее их набор под общей маркой – e-jay. Это такой большой пакет для написания самодельной музыки. Причём особо в ней разбираться не нужно, просто подставляй квадратики с понравившимся звуком. Коих там столько, что все переслушать никакого времени не хватит. Так вот, сам HIP-HOP E-JAY, именно такой версией я пользовался можно найти в любом киоске с CD-ROM. Программа очень проста и на удивление удобна. Занимает она целый компакт диск, но предусмотрена минимальная инсталляция и работа с CD. Ходят слухи, что на некоторых белорусских радиостанциях музыкальные заставки сделаны именно в этом пакете.
Первый раз когда я увидел E-JAY я не сильно удивился. Ну, программа, ну для музыки. И что такого? На самом же деле стало неясно совсем другое. На первых парах я никак не мог разобраться, где сохранять файлы, в каком формате или как их экспортировать и импортировать. В самом же деле всё оказалось просто. Для сохранения данных нужно нажать на дискету на правой панели. Там выскочит меню экспорт/импорт файлов (хотим загрузить что-то, выбираем импорт). Главное не дать программе конвертировать ваши *.wav файлы в свой формат. А то после этого вы можете свои звуки не узнать. После того, как звуки записаны в E-JAY, с ними можно работать. Вставлять, добавлять. В итоге можно изменить знаменитую песню “Подмосковные вечера” до неузнаваемости, что обязательно вызовет оживление на сцене.
И вот когда я уже всё сделал, осталась самая малость. Сохранить всё в MP3 формате. В этом E-JAY тоже помог. Причём без особых проблем. Потом весь мой труд был записан при NERO на компакт – диск и проследовал прямиком на сцену КВН. Где наша команда заняла 3-е место….
При написании этого материала была использована информация: http://mpeg.boom.ru

Роман Карпач

Локальные сети под Windows 98 и иже с ними.

Почему-то у нас так повелось, что большинство компьютеров, будь то новый класс или клуб работают под WINDOWS 98. Хотя на дворе уже 2003 год. По меньшей мере, странно, но всё же. И первый вопрос, который задают все, получив новое оборудование такой: ”А как же организовать работу и защиту этой самой сети”? Конечно, в этой публикации я не претендую на истину, но хочу лишь отметить, что опыт в данном вопросе имею не малый. Итак, с чего же начать простому пользователю или учителю информатики? Вы можете сказать, мол ну сдают же новое оборудование под “ключ”. Это тоже верно, но как. Ведь нам не нужна локальная сеть организованная работой протокола NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface. Транспортный протокол, используемый (Microsoft LAN Manager, Windows for Workgroups, Windows NT и другими сетевыми ОС). Сам по себе он не плох, но его не поддерживают большинство программ и игр работающих в сети. По-другому дело обстоит с TCP ( Transmission Control Protocol,
основной транспортный протокол в наборе протоколов Internet, обеспечивающий надежные, ориентированные на соединения, полнодуплексные потоки), а так же IPX/SPX ( Internet Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange, IPX используется в качестве основного протокола в сетях Novell NetWare для обмена данными между узлами сети и приложениями, работающими на различных узлах. Протокол SPX содержит расширенный по сравнению с IPX набор команд, позволяющий обеспечить более широкие возможности на транспортном уровне. SPX обеспечивает гарантированную доставку информации ), вот о них то мы сегодня и поговорим.
Шаг – 1 установка.
И первое, что нам нужно будет сделать это установить новые настройки сети. Подразумевается то, что вам уже установили драйвера к вашей сетевой карте. Для инсталляции новых протоколов нам понадобится диск с WINDOWS 98 и некоторое терпение. На рабочем столе кликнем правой кнопкой по иконке сетевого окружения. Затем выбираем опцию “свойства” и попадаем в настройки сети.
Рис 1.


98-1

Там же вы и увидите список установленных компонентов. На рисунке видно, что в системе уже есть протокол TCP/IP. Но если он у вас всё же не установлен, то вам следует нажать кнопку добавить, затем выбрать меню “протокол” и вновь нажать добавить. Затем выбрать позицию Microsoft и выбрать протокол TCP/IP или IPX/SPX. Всё зависит от вашего желания. Я же далее буду рассматривать локальную сеть на базе протокола TCP/IP.
Рис 2.

98-2

После всего этого нам останется нажать кнопочку “OK”. И Windows 98 попросит вас вставить компакт диск с системой. После этого скопировав нужные файлы, она попросит перезагрузить компьютер. Но мы ей в этом на данном этапе откажем, нажав кнопочку “нет” в диалоговом окне. Вы спросите: “почему же так”? Просто в большинстве случаев нам нужно будет создавать помимо всего прочего новых пользователей. Для того чтобы разделить задачи рабочих столов. Например, у меня на работе они называются: ученик, игры, учитель. Но об этом чуть позже. Мы вновь заходим в свойства “сетевого окружения” и выбираем “добавить”, “клиент”. Затем переходим в опцию Microsoft и нажимаем на “семейный вход в систему”.
Рис 3.

98-3

Кликнем на кнопку “ok”. После чего WINDOWS 98 вновь спросит диск с системой. Компьютер попросит перезагрузиться. В этот раз мы ему предоставим эту возможность. Теперь по умолчанию у вас будет выскакивать удобное окно со списком пользователей. После того как компьютер перезагрузился, мы переходим к другим действиям.
Шаг – 2 конфигурация.
После того как у нас загрузился рабочий стол WINDOWS. Мы вновь заходим в свойства “сетевого окружения”. У нас должны быть установлены следующие компоненты.
1. Сетевая плата: в моём случае это RTL 8019.
2. Протокол TCP/IP или другой на ваше усмотрение.
3. Общий доступ к файлам и принтерам. Без него ваш компьютер не будет видно в локальной сети, и вы не сможете делать ресурсы вашего “ПК” общими. Если этого компонента нет, то вам следует его установить. Для этого нужно выбрать меню “добавить”, затем “служба” после чего выбрать Служба доступа к файлам и принтерам сетей Microsoft.
Сейчас же мы будем конфигурировать протокол TCP/IP.
Рис 4.

98-4

Выберем TCP/IP->Плата (название вашей сетевой карты), смотрите рисунок 4. Нажимаем кнопочку “свойства” и попадаем в настройки протокола. Выбираем закладку Ip-адрес и установим точку на разделе “указать ip-адрес явным образом”. Обычно в локальных сетях, чтобы администраторам легче было ориентироваться, последняя цифра указывает номер компьютера. Назовём главный компьютер вашей сети 194.194.194.1, а другие по номерам 194.194.194.2, 3, 4, 5, 6 и так далее. Нажимаем “OK”. Затем вновь выбираем тоже, только на этот раз закладку “дополнительно” и ставим галочку напротив надписи “использовать протокол по умолчанию”. Теперь мы вновь перезагрузим компьютер. И первая часть задачи выполнена.
Шаг – 3 пользователи.
После всей вышеописанной работы мы создадим несколько рабочих столов. Условно поделим их на ученика, учителя и игры. Для того чтобы создать разделение задач нам следует зайти в “панель управления”, выбрать иконку с надписью ”пользователи”, после чего включится диалоговое окно. Мы нажмём “далее” и затем введём имя пользователя.
Рис 5.

98-5

Затем в появившемся меню введём пароль. Но поскольку, например, я хочу, чтобы под этим именем могли заходить все, то код ставить не буду. И просто нажму “далее”. После всего нам следует выбрать “создавать новые элементы” и выставить везде галочки. Затем ещё раз нажмём “далее” и “готово”.
Рис 6.

98-6

Это шаг повторим несколько раз, в зависимости от того, сколько следует создать пользователей. В принципе ничего сложного нет. Добавлю лишь, что все рабочие столы и главные меню будут храниться в каталоге C:\WINDOWS\PROFILES\ .
Шаг – 4 самые распространённые ошибки в компьютерных клубах.
Наверно смешно звучит, но действительно для локальной сети под WINDOWS 98 написано множество, так называемых SHELLS. Проще говоря, оболочек, которые призваны защитить диски компьютера от любопытных глаз. Чаще всего такого рода программы устанавливаются в компьютерных клубах. У нас в Белоруссии они лицензионные и стоят от 30 долларов США. Но действительно ли они стоят тех затрат? Стандартный SHELL закрывает от любопытных глаз всё, кроме ярлыков с играми. Как бы всё хорошо и красиво. Но стоит зайти, к примеру, в игру COUNTER STRIKE и выбрать меню CS MANUALS. Как у нас загрузится Internet Explorer. В нём не долго думая, печатаем C:\. И что у нас появляется? Вот так дела диск C:\. Если это не вышло не отчаивайтесь, есть ещё и другая возможность. В любой программе есть помощь. Заходим в неё родимую. И из неё то и вызываем полную справку WINDOWS. Из неё, между прочим, можно вызвать множество утилит. А поскольку не на все программы действует блокировка опции “файл”, то мы преспокойно открываем каталог WINDOWS. Такой фокус проходит не со всеми программами. Существуют в природе и не ленивые администраторы игровых залов. На все замечательные SHELL они реагируют своим интеллектом. Администраторы сами вручную изменяют через реестр доступ к файлам и дискам. Правда и это всё обходится очень легко. В меню пуск всегда есть ярлыки. И даже если всё, всё закрыто, выключены диски, имеется огромный шанс докопаться до ресурсов системы. Как? Кликнем два раза по меню “автозагрузка” и тем самым вызовем окно EXPLORER. Нажмём несколько раз “backspace” и окажемся в меню с ярлыками. Ради интереса можете нажать ещё разок другой и оказаться в каталоге WINDOWS. Но если администратор не ленив, у вас может ничего не выйти. А вот если всё же вы получили доступ к файлам, следующий совет можете пропустить. Когда ничего не получается, то вам следует зайти в свойства ярлыка, нажатием кнопочки в меню EXPLORER. Если таковой нет, то тогда доставьте. Вид -> панель инструментов -> обычные кнопки. После чего в “свойствах ярлыка” в опции объект запишите C:\WINDOWS\COMMAND\command.com или C:\command.com . На созданный вами pif-файл не действуют никакие ограничения, кроме как на запуск программ ms dos. Что следует отметить, мне не приходилось не разу сталкивать с полнофункциональной блокировкой сеанса DOS. Не важно, каким мы способом получили доступ к диску. Теперь нам следует выгрузить из памяти, что нам мешает. Если это просто SHELL, то мы отредактируем файл C:\WINDOWS\SYSTEM.INI, заменив строку shell=оболочка, на текст shell=explorer.exe. Даже если меню файл закрыто, программа предложит сохранить изменения.
Со времён WINDOWS 3.11 имеется замечательная замена проводника под названием WINFILE. Она всегда остаётся без внимания администраторов. А ведь на неё тоже не действуют никакие ограничения. Единственно, что нам нужно будет сделать это включить поддержку “скрытых файлов”. Вид -> выбрать типы файлов -> скрытые/системные. Всё вы властелин системы. Затем мы быстро переходим в каталог C:\WINDOWS\SYSTEM. И запустим программу msconfig.exe . В которой, не напрягаясь, выключим автозагрузку программ. Именно там всегда прячется агент, считающий ваше время. Затем идём к администратору и с расстроенным видом докладываем о том, что у нас повис компьютер и надо бы его перезагрузить. И как всегда у меня бывало, получаете разрешение. Всё сидите, играйте. Но бывает и так, что при загрузке выскакивает пароль из BIOS. Как нам быть? Для Bios Award универсальный пароль AWARD_SW, для Ami.
Шаг – 5 своими руками.
Итак, представим обычную ситуацию. Вам установили компьютерный класс. Всё хорошо. Но каким программным обеспечением воспользоваться, да так чтобы дёшево и сердито? Выход нам как всегда подскажет internet. Далее будет рассказано про то, как и от кого, мы будем защищать компьютер. И первое что мы сделаем, это скачаем программу WINDOWS CONFIGURATOR (рис 7.) с сайта www.w98c.prv.pl . Зачем она нам понадобится? Именно с её помощью мы установим те настройки, которые нам будут нужны для обрезания функций explorer. Ведь не вписывать всё своими руками? Лень – двигатель прогресса. Далее мы скачаем с сайта http://www.famatech.com/ программу Remote Administrator, она нам позволит с использованием протокола TCP/IP управлять любой машиной в сети.
Рис 7.

98-7

Но перед тем как начать блокировку мы должны произвести кое-какие хитрые манипуляции. А именно условно переходим на рабочий стол под названием “Ученик”.
1. Выключаем поддержку скрытых файлов на этом рабочем столе. Пуск -> Настройки -> Свойства папки — > Вид -> Не показывать скрытые и системные файлы. Теперь даже если и попытаются просмотреть диск, то увидят только обычные, а не скрытые файлы. А именно папку C:\Мои документы или что-то на подобие “Мои рисунки“.
2. После этого мы должны удалить с этой машины всё ненужное, то что поможет перемещаться по дискам. А именно: оболочки (Norton Commander, Far, Windows Commander), программы конфигураций C:\WINDOWS\msconfig.exe (конфигуратор загрузки), C:\WINDOWS\winfile.exe (старый проводник времён 3.X), C:\WINDOWS\progman.exe (среда времён 3.X), C:\WINDOWS\SYSTEM\sysedit.exe (редактор всех системных файлов), удалиv все стандартные и служебные программы WINDOWS 98, Outlook Express.
3. Путём нажатия клавиши Ctrl+A выделяем все файлы и каталоги в папке WINDOWS. Нажимаем правой кнопкой мыши свойства и выставляем атрибут скрытый. То же действие производим со всеми другими каталогами диска, кроме C:\Мои документы. Эта папка должна быть всегда видна, чтобы было возможно сохранять разную информацию.
4. Перед всем вышеописанным мы копируем ярлыки нужных нам программ в меню “Пуск”. Например, на рабочем столе “ученик” это MS WORKS, MS PAINT, обучающие программы и кое какие игры.
5. Затем мы, инсталлируем программу Remote Administrator на все компьютеры сети. После чего конфигурируем её в головной машине. А именно, как было описано в начале. Указываем в поле IP адрес (уже в самой программе), которые мы сами и вводили. Например, первый компьютер условно будет у нас иметь IP 194.194.194.1. Следите за тем, чтобы агент Remote Administrator был загружен в память на всех машинах. Если его не будет на других рабочих столах, то тогда скопируйте его в автозагрузку. Кликнем по появившейся иконке в программе с подписью 194.194.194.1, и если сеть работает правильно, то вы увидите рабочий стол первого компьютера. Важно! Не забудьте каталог с Remote Administrator тоже сделать скрытым!
6. После того как мы удалили все “опасные” программы и убрали панельку быстрого запуска, а так же иконку назначенные задания, начинаем блокировку explorer. Запустив w98c, мы увидим диалоговое окно как на рисунке 7. Мы вынуждены будем выставить галочки везде, кроме опций меню пуск -> завершение сеанса, работы. После того как мы закрыли всё что, возможно, поставим на программу пароль. Благо она это позволяет.
7. Теперь мы перезагрузим компьютер и зайдём на рабочий стол ученик. Чтобы удостовериться, что всё в порядке попробуйте сделать всё то, что описано в шаге 4. Если вы все сделали правильно, мои советы вам помочь не должны. Обратите внимание и на тот факт, что сеанс MS DOS прекратил своё действие.
8. Осталось закрыть самую замечательную дыру WINDOWS 98. А именно, когда вы нажимаете крестик в логоне при входе в рабочие столы, вы получаете доступ ко всей системе. Чтобы этого не произошло, мы при помощи всё той же w98c выставим все блокировки, предварительно удалив всё из меню пуск. Оставить следует лишь завершение сеанса. Всё! Могу вас поздравить с первым удачно сработанным компьютером!

Роман Карпач

Windows 3.11 для пользователя.

«Downgrde — это когда люди, которым нечего делать, пытаются оживить мёртвые компьютеры».
(из моей почты)
“Когда у меня появился первый notebook, то я подумал, что WINDOWS 3.11 это операционная система для него ”.
(из моего разговора)
1. Записка с рассуждениями.
Скука смертная обуяла меня. Не могу уже смотреть не на разноцветные WINDOWS XP не на разрисованные иксы, читать обзоры непонятных ОС и скачивать пачками новые программы. Скучно… Эксперименты с DOS уже давно закончились. А всё равно хочется чего-то свежего и нестандартного, хочется вырваться из этого засилья силикона и попасть в мир эдакого компьютерного модерна, начала 90-х годов! Конечно, на чужих компьютерах, да и на работе сильно не разгонишься. Там всё чинно и серьёзно, а вот дома можно и позабавиться :-).
Так про что же он пытается начать свой рассказ? Наверное, задумался читатель. Да, про то, как сделать, чтобы WINDOWS 3.11 работал на компьютерах с файловой системой FAT 32 и процессором повыше, чем 166 мегагерц. Кому же это нужно? Какая от этого практическая польза? Да как всегда — никакой. Downgrade это лишь способ развлечения и набора нового компьютерного опыта вперемешку со свежими впечатлениями. Почему же выбор пал именно на WINDOWS 3.11? Всё дело в том, что мне нужно было попытаться сделать что-то невозможное и невероятное. Просто, чтобы удивить знакомых и порадовать свою читательскую аудиторию нестандартным материалом. Ну, например, разрешение рабочего стола 1024х768 пикселов и 75 герц. Это реально? Ещё в WINDOWS 95 с этим нет никаких проблем, но вот в системах WIN 3.X — это уже вызовет большое затруднение. А работа в FAT 32, так это вообще фантастика!
Для полноты ощущений этот материал набирался исключительно под WINDOWS 3.11 и MS WORKS 2.0, а затем конвертировался в *.doc файл WORD’а 2000. Чтобы, как говорится не отрываться от предмета рассказа.

image-1

(рис. 1) Continue reading ‘Windows 3.11 для пользователя.’ »

Ударим эмуляцией по капитализму!

— А это что фигня?!
— ДОС 5.0!
— Нет, не похож!
— А что ты хотел?!
— Да, чтобы ДОС был…
(из разговора двух DOWNGRADEROV по телефону)
Бывает, что людям не везёт в жизни. Стоит у них, скажем, какой-то дряхлый ATHLON 2600, каких ни будь 1024 мегабайт оперативной памяти, 180 гигабайт жёсткий диск и видеокарточка на 128 mb. Ну, это же не компьютер, а сплошная скука! В старые игры то не поиграешь. А ведь с ними и только с ними связаны светлые воспоминания юности, именно они были первыми программами для большинства нынешних пользователей и именно они так сказались на моей слабой психике.
Поэтому в этот раз речь пойдёт обо всех, не доигравших в ДОС игры системных администраторах серверов под LINUX, покрывшихся плесенью дизайнерах разных web – студий и простых неравнодушных читателях, которые зачем-то портят свои глаза, читая этот материал в маршрутном такси.
Итак! Благодаря одному замечательному ФДД’овщику – Алексею Власову создателю сайта http://hw.fdd5-25.net я познакомился с одной великолепной программой, под кратким и нечем не примечательным названием DOSBOX. Это эмулятор, стыдно писать, операционной системы ДОС. Ну, вот судите сами, ZX видел, ATARI видел, КОРВЕТ видел, APPLE 2 видел, редакцию видел, а эмулятора ДОСа не видел.
Так что же он из себя представляет?! Хм! Сразу так и не скажешь. Сравнивать не с чем. Но всё же попытаюсь. DOSBOX эмулирует компьютер на базе CPU INTEL 486-25 mhz (SB, MOUSE, NET, MODEM, SPEAKER) и операционную систему MS-DOS 5.0. Эмуляция происходит в среде WINDOWS, LINUX (http://dosbox.sourceforge.net) и требует хорошего компьютера. Не потому что это программа такая привередливая, просто Оси такие.
Эмулятор предназначен исключительно для запуска старых игр, которые в силу объективных причин не могут работать под WINDOWS 2000 или XP.
Конечно, сама работа DOSBOX не всегда впечатляет. Если говорить откровенно и объективно. Всё дело в том, что она заточена специально для игр.
Вот если бы туда WINDOWS 3.1 поставить, крутилась постоянно мысль в голове. Но пробовал не ставиться, совсем ничего не ставиться! В конце концов это же не VIRTUAL PC. Только вот бессмертный NORTON COMMANDER смог заработать. Оттуда – то я и узнал, что эмулируемый процессор всего 23 mhz.
Отдельно следует написать про баги. Версия программы под номером 6.1 работает в OPEN GL и при этом умудряется не понимать половину видеокарточек на которых её программу тестировали. Да, и на мой взгляд, идея глупая. Представьте PAC MAN 1981 года в OPEN GL! Это же маразм 3DFX for EGA. Поэтому настоятельно рекомендую скачать версию 6.0 у нас на сайте: http://www.fdd5-25.net/emu/. Маленькое замечание. В связи с тем, что участились случаи прямых ссылок на наши архивы с других сайтов, мы заблокировали данную возможность. Теперь если при прямой ссылке на что-то у вас выскакивает надпись 403, то знайте нужно зайти на www.fdd5-25.net, выбрать нужный раздел и слить файл с него. Поэтому приношу извинения за предоставленные неудобства.
Теперь, что же касается конкретной работы в DOSBOX. Кому будет удобно печатать в консоли всякие команды, чтобы загрузить игру?! Давайте вместо command.com запустим NC2.0. Как? Создаём *.bat файл. Ну, например dosbox.bat, затем в нём пишем следующие: “dosbox.exe -c mount C:\DOSBOX\NC\nc.exe”. Кто не понял смысла вышеописанного, поясняю.
DOSBOX.EXE – файл программы.
–C MOUNT задаёт виртуальный диск программе.
C:\DOSBOX\NC\nc.exe – запускает Norton Commander (http://www.fdd5-25.net/shell/).
В папке NC можно создать каталог GAMES, куда валом следует записывать игры. Например, DUKE NUKEM. Хотя, доложу я вам, впечатление от писка колонок, которые эмулируют динамик самые неприятные. Что нельзя было сделать работу через обычный PC SPEAKER? Ведь он то родимый во всех компьютерах есть.
Ну, а теперь попробуйте представить себе другое: вы сидите с каким-нибудь CELERON-D, в каком-нибудь крутом офисе за спиной у своего начальника, фаната IT индустрии, тихо загружаете игрушку, молча, кромсаете уродов! Вдруг, крик: “Ёлки-палки уже 21:28. Что-то я засиделся за работой. Нужно срочно сворачиваться и бежать домой. Опять жена скажет, что преферанс всю ночь играл!”.
Ещё одна программа, о которой пойдёт речь, называется EMULATOR 3000. Помните в далёкие времена, когда не было у нас денег на крутые бор машины, типа IBM 286, сидели мы на бытовых машинах класса ZX и жизни радовались. Потом пришла эпоха ПК. Никуда не денешься, пришлось писать эмуляторы любимых машин. Ну вот, прошло ещё немного времени, и к нам пришёл 21 век, а вместе с ним эмулятор – эмуляторов! Программа EMULATOR 3000 эмулирует сразу 29 разных бытовых ПК. Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium II 233 МГц и выше;
Память: 32 Мб и больше;
Видео: Любой 16/24/32 битный видеорежим, любой видео акселератор;
ОС: Windows 95, Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP.
Хочется сразу отметить некоторые компьютеры.
Например, COMMANDORE.
Первый компьютер семейства — COMMODORE PET (Personal Electronic Translator) появился в 1977 году и стал, по существу, первым в мире массовым персональным компьютером. Все машины этого семейства можно разбить на две линии: линию конторских машин и линию домашних игровых компьютеров.
Отличительные черты первой линии: 80-столбцовый экран, дисководы емкостью более 1 мегабайта, СВМ (Commodore Business Mashine) Бэйсик версия 4.0. Ко второй относятся COMMODORE VIC-20/64/16/116. COMMODORE +4/128 занимают промежуточное положение.
В 1979-1988 годах было продано около 14 млн. шт. COMMODORE VIC-20/64/128 (из них более 7 млн. COMMODORE 64). «Сердцем» компьютеров этого семейства являются микропроцессоры 6502, 6510, 7501, 8502. Все они полностью совместимы между собой по
стандартной системе команд, а различия между ними связаны лишь с разным назначением некоторых их сигнальных линий. Для некоторых компьютеров семейства COMMODORE PET существует возможность использования дополнительного микропроцессора (на некоторые поздние модели конторской линии встраивается MOTOROLA 6809, в COMMODORE 128 встроен Z80, для COMMODORE 64 существуют картриджи с Z80) и
акселераторов (в частности, для модели COMMODORE 64 существует приставка, увеличивающая его быстродействие в 4 раза).
Для COMMODORE VIC-20/64 стандартным является односторонний 35-дорожечный 5.25 дюйма дисковод COMMODORE 1541 емкостью 170.75КВ, для COMMODORE 16/116/+4 — дисководы COMMODORE 1541/1551 (отличается от COMMODORE 1541 только способом подключения и большим быстродействием), для COMMODORE 128 — дисководы 5.25 дюйма двусторонний 1571 емкостью 341.5КВ и односторонний 1570 емкостью 170.75KБ, которые могут работать в режиме эмуляции COMMODORE 1541
и в этом режиме подключатся к другим компьютерам семейства. Для этих машин, кроме того, существует двусторонний 80-дорожечный 3.5 дюйма дисковод COMMODORE 1581 емкостью 808КВ. Формат дискет дисковода 1541 физически несовместим с форматом IBM и поэтому перенос данных между компьютерами COMMODORE VIC-20/64/16/116/+4 и
IBM с помощью дискет проблематичен.
Все компьютеры семейства COMMODORE PET имеют идентичную таблицу вызовов системных функций и поэтому программы, использующие только стандартные средства доступа к ресурсам системы, могут выполняться на любой машине семейства, но таких программ практически нет.
БК-0010
С начала семидесятых на Западе большую популярность получили мини-ЭВМ фирмы DEC PDP-11. Через некоторое время их аналоги (серия СМ ЭВМ) появились и у нас. Однако, если на Западе на смену PDP-11 пришли более мощные SUPERMINI типа VAX, то у нас произошел процесс персонализации СМ ЭВМ (у «них» этот процесс тоже имел место, но в конкурентной борьбе это направление не захватило сколько-нибудь заметную
нишу в мире вычислительной техники). Появились микроЭВМ серий «Электроника-60», ДВК (Диалоговый Вычислительный Комплекс), БК (Бытовой Компьютер). Причем под совместимостью в данном случае подразумевается, прежде всего, совместимость команд центральных процессоров этих машин. Все сказанное для БК означает то, что с ростом аппаратных возможностей «БК» (подключение дисководов, расширение памяти и др.) все большее количество серьезных программ с более мощных машин можно будет адаптировать для использования на нем самом. БК продавались с 1984 года, а рост возможностей был малозаметен. Конечно, если не считать перехода со странной пленочной клавиатуры, где клавиши сами собой могли поменяться местами при случайном смещении пленки, к нормальной. БК0010 может непосредственно работать с бытовым кассетным магнитофоном, как с ВЗУ, и со стандартным CENTRONICS-принтером. БК0010 имеет выход RGB и монохромного низкочастотного видеосигналов.
Технические характеристики:
БК0010.01
МИКРОПРОЦЕССОР: К1801ВМ1
ПАМЯТЬ: 32 кб
ПЗУ КБ: 48 кб
КЛАВИАТУРА: 74
ЗВУК каналов: 1
Советские радиолюбительские компьютеры
Первая публикация, описывающая процесс сборки персонального компьютера, появилась в журнале «Радио» еще в 1980 году (компьютер «Микро-80»). В 1986 году журнал продолжил эту тему, дав подробные указания по сборке и наладке компьютера «Радио-86РК». По данным журнала на 1993 год радиолюбителями страны были собраны сотни тысяч таких машин. С 1990 года «Радио» начал публиковать материалы по новому компьютеру «Орион-128». Надо отметить, что практически все дешевые отечественные
микрокомпьютеры на базе микропроцессора КР580ВМ80А создавались с ориентацией на «Радио-86РК» и в той или иной мере совместимы с ним.
Это касается как машин производимых в заводских условиях (например, «Микроши»), так и радиолюбительских конструкций (например, «Ириши-Л» и, конечно, «Ориона-128»). Все рассматриваемые компьютеры работают с бытовым кассетным магнитофоном и подключаются к монохромному монитору, использующему в качестве входного низкочастотный видеосигнал. «Микрошу» можно непосредственно подключить к телевизору, а «Иришу-Л» и «Орион-128» к RGBI монитору.
Единственное “НО” о котором хочется упомянуть при работе с эмулятором 3000 это не 100% эмуляция машин. Максимальный бал, который выставляет автор программы это 80% для компьютера Специалист МХ. Но я думаю, что всё ещё впереди. Сайт программы http://www.emulator3000.com. Остаётся теперь уповать только на то, что когда-нибудь выйдет достойный эмулятор 286-го IBM, чтобы у людей была возможность играть в старые, добрые игры без глюков. Удачного DOWNGRADE!
При создании статьи были использованы материалы Лидовского В.В 1993 год
Роман Карпач www.fdd5-25.net

Сетевой криминал – живее всех живых.

Доверяй, но проверяй…


С того момента, как интернет перестал быть просто компьютерной сетью, много воды утекло. За это время он стал любимым местом проведения досуга для миллионов наших сограждан, среди которых, оказались и те, кто в надежде найти высокооплачиваемую работу или богатого мужа собирался выехать на постоянное место жительство в какое-либо из государств ЕВРОСОЮЗА или Ближнего Востока. Но, как говорят, хорошо там, где нас нет.
Недавно в материале об интернет зависимости я уже пытался сформулировать ответ на вопрос: “Для чего преуспевающие на первый взгляд арабы или европейцы усиленно ищут себе пару среди белорусок, украинок или россиянок через сеть?” Мол, “наши” жёны хорошие, но как оказалось, это не совсем так…
Уже после того, как статья была сдана в редакцию и подготовлена к опубликованию, мне на глаза случайно попались откровения одной из жертв, так называемого трафикинга (торговли людьми). Суть того текста сводилась к тому, что девушка желая заполучить себе заграничного мужа, зарегистрировалась на сайтах: www.lovegarden.com, http://friendfinder.com, www.lovesites.com.
И спустя уже некоторый промежуток времени к ней действительно наведался в гости довольно солидный румын. Всего несколько месяцев и девушка поехала к своему “суженому”. Но каково же было её удивление, когда вместо того, чтобы жить с ним долго и счастливо, она вдруг непостижимым образом оказалась в машине среди незнакомых людей, благополучно сдавших её в бордель.
Существует огромное количество подобных историй, где так или иначе проскальзывает тема internet. Казалось бы, зачем об этом писать в компьютерном издании? На самом деле – нужно не писать, нужно кричать и поднимать панику. Не должна великая идея превращаться в настоящую Мекку для “новых” рабовладельцев!!! Сейчас можно смело говорить о том, что международный криминал облюбовал глобальную сеть. В одном только РУНЕТЕ существуют тысячи неучтённых ресурсов предлагающих работу за рубежом и сулящих чуть ли не золотые горы. Только несколько примеров: работа на норвежских вышках, работа на плантациях клубники в Голландии, разные студенческие программы, работа в танцевальных клубах Чехии или Турции, работа домохозяйками или нянями и так далее и тому подобное. Контент у таких агитационных сайтов всегда одно-плановый. И даже если государство теоретически берёт под контроль все местные организации предлагающие работу за рубежом, то интернет остаётся неподконтрольным. А это значит, что ещё сотни людей поедут в Москву из Минска, чтобы там связавшись с одной из таких организаций, сесть в самолёт и оказаться в каком ни будь западноевропейском захолустье, где вместо обещанных золотых гор в лучшем случае будут меньше платить.
Сегодня проблема стоит остро. Одна только торговля сексуальными рабынями достигла такого размаха, что её уже нельзя игнорировать. Интерпол свидетельствует, что «этот тип преступления наиболее стремительно распространяется в мире»!!!
ООН заявляет, что торговля людьми превратилась в глобальный бизнес, с ежегодным оборотом до 7 млрд USD. Ряд ассоциаций женщин-адвокатов оказал воздействие на Конгресс США, в результате чего в 2000 году был принят Закон о защите жертв торговли людьми, в соответствии с которым надлежит ежегодно осуществлять оценку усилий, предпринимаемых правительствами зарубежных государств в данной области и применять экономические санкции в отношении тех, кто от этого отмахивается. В течение последних двух лет, по крайней мере, 15 европейских стран приняли либо ужесточили соответствующие законы. Это Франция, Великобритания, Швеция, Испания, Португалия, Россия, а также большинство восточноевропейских стран. Два с половиной года понадобилось, чтобы добиться согласия 40 государств на ратификацию нового международного соглашения о борьбе с организованной преступностью.
Кстати, в нем оговорено, что торговля людьми должна повлечь за собой наказание в виде лишения свободы на срок не менее чем восемь лет.
По данным “Независимой Молдовы”: — “Главы криминального бизнеса платят около $500 за женщину вербовщикам, наиболее активные из которых действуют в наименее богатых странах — к примеру, всё в той же Молдове и зонах вооруженных конфликтов, таких как Косово. Вербовщики размещают объявления в газетах или заманивают потенциальных жертв обманным путем — предлагают работу в модельных либо туристических агентствах.
— Только в Молдове такого рода агентств — сотни, — заявляет Хельга Конрад, руководитель рабочей группы Европейского Союза по борьбе с торговлей людьми. Вербовщиками являются местные жители и очень часто — женщины, так как им легче завоевать доверие отчаявшихся сельских жительниц.
Особенно отмечается и тот факт, что резко возросло количество вербовок путем оформления фиктивных браков через Интернет. Как говорится: — “И ездить – то уже далеко не надо”.
— Часто торговцы используют Веб — страницы для продвижения и рекламы своего «товара». На Западе есть интернет — кафе, в чьих витринах размещены такие сайты,- говорит Пэтси Соренсон, депутат Европарламента от Бельгии. — Служащие этих кафе способствуют торговле».
Проблема нарастает, словно снежный ком, катящийся с горы. Ещё одно прямое следствие вербовки через интернет, это рост порнографических ресурсов. Причём, “модели” на такого рода сайтах не всегда добровольцы. Криминал так облюбовал современные информационные технологии, что перемещение “товара” происходит фактически виртуально – посредством передачи фотографий, “картинок”, “видео” через границы и континенты.
Кибер — центр Таможенной службы США (THE CYBERSMUGGLING CENTER OF THE US CUSTOMS AGENCY) бьёт тревогу. Эта весомая организация выставила борьбу с продажей порно продукции с участием детей и “секс — рабынь” из стран СНГ в один из четырёх важнейших приоритетов.
*20% женщин в Украине были завербованы через СМИ.
Согласно Международной Организации по Миграции, все агентства невеста по почте (интернет), предлагающие женщин из бывшего Советского Союза, находятся под контролем организованных преступных групп. Многие из этих агентств действуют как раз через Интернет. Вербовщики используют «брачные агентства» как средство для поиска женщин, которые хотят путешествовать или эмигрировать. Этот путь в секс индустрию существует в нескольких формах. Вербовщики могут быть торговцами или работать на торговцев. Женщина может встретить мужчину, который обещает жениться. Мужчина может использовать женщину сам некоторое время, потом принуждает ее к порнографии и позже продает в секс индустрию, или прямо доставляет женщину в бордель.
Некоторые торговцы используют подлинные документы и визы для легального въезда в страну назначения. Многие девушки, даже не догадываются о том, какого джина они выпускают из бутылки.
Вот почему, на мой взгляд, родители должны серьёзнее относиться к тому с кем в internet общаются их дочери. Возможно в тот момент, когда очередной турок будет рассказывать им о прелестях своей страны, стоит выдернуть провод из модема.… Ведь на рынке дороже всего ценится “молодой, свежий товар” от 16 до 19 лет.
Согласно отчету, например, всё в той же Украине вербовщик получает от 200 до 5,000 долларов США за каждую завербованную девушку. Иногда женщин вербуют группами.
В одном случае, женщинам из Львова предложили работу домработниц в Чехии. Торговцы отобрали их паспорта, как только они пересекли границу. После прибытия в Чехию они были проданы за 300-700 долларов США каждая сутенеру, который принудил их заниматься проституцией на Чешско-Немецкой трассе.
Бесспорно, что подобные ужасы, описанные выше, может пережить любая из девушек желающих найти себе заграничного мужа через интернет.
Читатель может возразить, в том плане, что публикация довольно пессимистична по своей сути. Однако, стоит и помнить о том, что все данные и статистика взяты не из головы, а из официальных источников. Приведу ещё один банальный пример, касающийся уже мужской половины нашей аудитории.
Как часто многие граждане мечтают получить политическое убежище или работу в Норвегии?! Вот интересная информация: “иммиграция в Норвегию через заявление на убежище, на самом деле, имеет небольшой шанс на успех. Если бы шансы были равны в точности нулю, многих “лохотронов” просто бы не существовало. В 2001 году, Норвегия предоставила вид на жительство каждому четвертому заявителю из России и Украины (а остальных выслала назад). Есть подозрение, что после имевшей место широкой огласки этого факта в норвежских СМИ, правила станут ещё жестче.”
Что же касается гипотетически возможной работы на норвежских нефтедобывающих платформах: «Во-первых, прежде чем работать на платформах, надо пройти обучение по программе подготовки экипажей морских судов, плюс знать специфику буровой.
Во-вторых, следует свободно изъясняться на английском и норвежских языках, хотя бы на среднем уровне.
На платформах работают, в основном, англичане в командном и инженерном составе, датчане, поляки, шведы в рядовом.
Славян там очень мало — геологи, определяют пласты залежей, да кока».
Обычно с наивного обывателя хотят содрать от 19 до 100 USD за некую информацию о работе. Люди чаще всего покупаются именно на это. Однако, никто не обращает внимание, на тот факт, что на сайтах рекламирующих работу в Норвегии отсутствуют реальные юридические адреса и телефоны. Вся связь происходит через интернет и почтовую службу. Иногда доходит до того, что на форумах подобных сайтов некто рассказывает о том, как он много денег заработал будучи в Норвегии. На это тоже тяжело не купиться.
Даже мне как автору этого материала, перечитавшему десятки отчётов и статей по данной проблематике тяжело представить весь масштаб того беспредела, который сейчас происходит в internet. С ним просто невозможно бороться, про него просто нужно знать. Не всегда то, что написано на сайтах, даже с солидными доменами и дизайном является правдой. Не бывает ничего просто так. Невозможно себе за пару недель найти идеального заграничного мужа, как и невозможно найти высокооплачиваемую работу за границей просто посетив несколько сайтов и отправив в конвертике некоторую сумму денег….

Роман Карпач www.fdd5-25.net Commander-Norton@tut.by

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38