Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

Установка MFM жёсткого диска SEAGATE ST-251. 100% — экслюзива.

Роман Карпач — www.fdd5-25.net

Вместо преамбулы

«Зачем сегодня нужно писать про то, как устанавливать жёсткий диск MFM интерфейса? Ведь, вроде бы, ими уже давно никто не пользуется?» — задаст себе вопросы читатель.
А вы когда ни будь, слышали о станках с программным управлением? Именно к этим агрегатам конца 80-х начала 90-х годов, работающим на заводах подключаются системные блоки АТ и ХТ машин, снабжённые MFM носителями, и именно при выходе из строя такого устройства, люди просто не знают, что делать. Это чревато остановкой работы!
Сам жёсткий диск купить оказывается не проблема. Проблема в другом, как его подключить, настроить? В internet вы не найдёте подробной информации об MFM HDD на русском языке. Поэтому силами www.fdd5-25.net и лично Алексея Власова мы восстановили, запустили, заставили работать один из таких жёстких дисков. Надеюсь, это поможет многим.

Шаг 1

Настройка MFM HDD кажется сложной. На самом деле так оно и есть, если нет никакой информации по устройству и контроллеру. К счастью, у автора она была. Он скачал её с www.totalhardware.com. Но в первые минуты работы стало понятно, что этого мало, как минимум ещё нужен и комплект утилит от производителя жёсткого диска. Сразу следует предупредить о том, что стандартные утилиты MS-DOS «FORMAT» и «FDSIK» не подходят, так как они могут испортить носитель. После форматирования стандартными средствами с диска происходит загрузка, но все разделы при этом исчезают, а файловая система разрушается полностью.
Начинать установку следует только с проверки правильности подключения шлейфов. Стандарт 2 кабеля — обычный вариант для MFM HDD, широкий — управляет самим диском, а узкий является кабелем данных. Проверка осуществляется путём сверки полярности соединения по маркерам на шлейфах и метках 1 контакта на плате. Если кабель контроллера подключён неверно, то реакция будет точно такая же как
и у дисковода, а именно — лампочка индикатора будет постоянно гореть.
Алексей долго мучался с HDD — неделю, пока не понял, что один кабель подключён неверно.
После проверки всех соединений следут приступать к аппаратной настройке посредством выставления перемычек на контроллере жёсткого диска.
Что же там можно указать?
— объём HDD;
— количество головок и цилиндров;
— дополнительные параметры.
На самом жёстком диске выставляется:
— количество жестких дисков;
Один MFM винчестер может нести несколько физических дисков, например, SEAGATE ST-251 может нести до 4 штук, так как имеет внутри четыре пластины.
— внутренний само тест.
На этом внешняя настройка заканчивается.

Шаг 2

Для программной части необходим комплект утилит ТОЛЬКО от производителя!!! При поиске отдельное внимание следует обращать на наличие в комплекте парковщика головок жесткого диска, ведь MFM HDD отличаются особой конструкцией позаимствованной у дисковода 5″25. Поэтому если не запарковать головки при выключении питания, можно потерять или повредить хранящуюся на диске информацию. Удобнее всего для парковки использовать программу DISKMON из комплекта NORTON UTILITES или родную от производителя винта. Парковку можно не использовать при горячей перезагрузке и сбросе RESET.
Следующим шагом является настройка контроллера на работу с конкретным HDD. Как уже было написано выше, данные действия выполняются перемычками.
Параметры:
— тип HDD;
— размер HDD;
— количество цилиндров и головок.
На самом HDD необходимо установить количество используемых жестких дисков 1-4. Если не указать ни одного диска, то система будет считать что, винчестеров в системе нет. Для каждого контроллера имеются свои настройки, так что без документации не обойтись.
Эпилог
Перед работой жёсткий диск нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО проинициализировать. Это делает одна из утилит комплекта драйверов конкретного HDD, в нашем случае SEAGATE ST 251. Запустив её и ответив на поставленные вопросы, вы идёте курить, играть в ДЕНДИ, да куда угодно. Времени инициализация съедает порядочно. По окончанию процедуры утилита спросит, как разбить жёсткий диск. Можно выбирать один из трёх вариантов
предложенных программой, или указать объём вручную. Хитрая софтина ещё раз проверит HDD на наличие ошибок и запросит размеры создающихся разделов. Из 42 мб у Алексея вышло C: — 10mb, D: — 32mb. В принципе можно указать и большее количество — хоть 20 штук…. После чего, пройдя ещё пару текстов, утилита попросит (вернее, нагло потребует системную дискету, а затем ещё комплект утилит для HDD, причём, находится оные должны в корне FDD).
Пережив очередную перезагрузку система всунет в память драйвер (БЕЗ НЕГО НЕ ВИДНО ДИСКА D:, E: и т.д, и т.п).
На этом установка и настройка MFM HDD оканчивается. Далее можете делать с ним всё, что в голову взбредёт, только не забывайте главное — ПАРКОВАТЬ ГОЛОВКИ ПЕРЕД ВЫКЛЮЧЕНИЕМ!!!

Нижний комментарий от Dr. Pass

Интересное дополнение про обязательную парковку MFM HDD. Я вчера разбирал железки в шкафу, и нашел невесть откуда спертую коробочку с вездесущим (в свое время) SEAGATE ST225. Самое интересное то, что винт оказался нулевым, в пузырчатом пакетике и с родным мануалом. Так вот, в том мануале черным по белому было написано, что все MFM Seagate, кроме ST213, ST225 и ST238, имеют автоматическую парковку головок при выключении. То есть, такие некогда популярные монстры как ST251 или ST277 в парковщиках не нуждаются. Век живи, век учись.

Самый нижний комментарий от Романа Карпача

Может оно и так, только вот по прошествии десятков лет, парковочные разделы диска зачастую умирают. Да, и если они ещё живы, то после 3-4х неудачных выключений, данные на HDD портятся или пропадают.

ЛоуТек (LowTec)

Еще год назад написал нижеизложенное. Хотел сделать даже сайт. Но времени и сил не хватило. Тематика вашего сайта близка идеям моей статьи, поэтому я прошу вас опубликовать её на сайте. Прошу вас также высказать ваши критические замечания.

ЛОУТЕК.

Почему так тянет к старым вещам?

Говорят, что человек порой прикипает душой к некоторым вещам. Пусть будет выпущено тысяча заменителей и аналогов, но эта вещь никогда не перестанет радовать вас. Говорят, что такие вещи не стареют и не умирают. Так в чем же «магическая сила» и притягательность таких вещей?
Я полагаю, что эта сила связанна с той душевной теплотой, которую люди вложили в эту вещь. И те, кто создавал её, и тот, кто её использовал. Она, подобно душе, незримо присутствует внутри предмета, наделяя наше общение с ним невидимым смыслом и значимостью.
Для многих из нас, как и для меня, подобными вещами когда-то были наши первые компьютеры. Я, как и многие другие, мог бы очень много рассказать о своём первом компьютере. Мы писали программы, верили, надеялись, мечтали, и это было по настоящему счастливое время…
Теперь все не так. «Железо» уже не вызывает былого душевного трепета. Сравнивая свои прежние ощущения и теперешние, я вижу холод и душевную пустоту, пронизывающие мое общение с компьютером. Какую бы работу я не делал, а брешь в душе остается. В итоге работа не вызывает того удовольствия, радости, и как итог, это отражается и на самом результате. Плоды труда становится более бездушным и холодным.
Мир компьютеров слишком изменчив, и мы вынуждены даже не идти — бежать следом. И даже сменив шаг на бег мы все равно никуда не успеваем. Почему?
Возможно причина в самом процессе спешки. В её порочном круге, человек не успевает осознать то, что происходит. Ни с ним, ни с окружающим его миром. Нет времени, чтобы создать тонкие душевные нити, связывающие тебя и бытие. От этого теряется ощущение реальности, ощущение течения времени, ощущения себя.
Порочность этой спешки заставляет делать десять шагов там, где можно сделать всего один. Но самое плохое я вижу в том, что в ТО — что мы делаем мы не успеваем вложить свою душу и своё душевное тепло. Подобно Творцу, чтобы вещь жила, чтобы творение наших рук жило, мы обязаны вдохнуть в неё свою душу и согреть её своим теплом.
Тогда стоит задуматься о том, а стоит ли спешить, «гнаться за мегагерцами»? Если в итоге ты все равно проиграешь? … Может пора сказать — СТОП!

А что же нам надо?

Реклама убеждает нас в чудесных возможностях новой техники и в том, как нам эти возможности необходимы. Возможности у современной техники действительно потрясают, но в том, что эти возможности нам так необходимы, можно усомниться.
Привлекательность компьютера в том, что он оперирует чрезвычайно податливым материалом — информацией. Внутри компьютера человек может сравнить себя с Богом, и, благодаря универсальности компьютерной технологии, реализовать любую свою фантазию. Компьютер, увы, имеет только одно ограничение — каждый конкретный компьютер способен оперировать с определенным объёмом информации и не более. Таким образом, единственное, чем один компьютер отличается от другого, есть скорость обработки информации. А все новомодные «штучки» придуманы только для того, чтобы добавить скорости к этой обработке.
Что вы делаете на компьютере? Отделите дело от забав, второстепенное от главного и дайте ответ на вопрос: А для чего вам нужен компьютер? А какая реальная производительность нужна, чтобы эти нужды удовлетворить? Не окажется ли так, что для всего этого вам вполне бы хватило старенького i486DX2?

Low Tec

Все начиналось со спортивного интереса — я задался вопросом: а можно ли в наше время собрать компьютер забесплатно, и, можно ли будет на этом компьютере работать и (даже) получать от этого удовольствие?
Вскоре я собрал этот компьютер. Историю его сборки я выложил в галерее историй компьютерных историй. Теперь идет работа по установке и настройке ПО.
В процессе этого у меня формулировались следующие соображения:
— Для того чтобы творчески работать на компьютере и получать от этого неисчерпаемое удовольствие не обязательно иметь в своём распоряжении современный компьютер. 95% возможностей современного компьютера используются только в 5% времени работы за компьютером, при этом без них вполне можно обойтись, сделав туже работу другим способом.
— Используя старое ПО ты сможешь работать эффективно потому, что ты глубже изучил, как оно работает.
— Ограничения, накладываемые аппаратурой и программами, не подавляют фантазию, а наоборот, придают ей толчок. (Хех, выдвигаю противоположный аргумент: слишком широкие возможности притупляют и сковывают фантазию, приучают мозг к косности и шаблонности мышления.)
— Ту работу, которую ты не можешь выполнить на старом компьютере ты всегда сможешь выполнить на другом более мощном компьютере. Если же ты, сумеешь правильно разбить работу на части, и проделаешь часть её на старом компьютере, а часть на новом, то ты получишь неожиданное преимущество от того, что ты более детально вник в суть необходимой работы.
— А вы знаете как тихо работает i386DX? Не все старое так плохо, как это кажется на первый взгляд.
Так что же такое ЛоуТек?
1) Это спортивное направление компьютеризма. Смысл этой «игры» состоит в том чтобы забесплатно собрать себе компьютер из старых и никому не нужных (Почему?) комплектующих, и смочь на нем творчески трудится, подобрав необходимое программное обеспечение. Как «играть в эту игру» вы можете прочитать в соответствующем разделе.
2) Лоутек проводит в жизнь глубокую философскую идею о том что компьютеры и люди одинаковы по своей природе. И поэтому компьютеры должны быть бесплатны и выдаваться члену общества по его требованию в использование. Компьютеры — это люди 3млн лет назад, предки всего живого.
3) ЛоуТек — это тот кто умеет пользоваться компьютером, делает это с умом, на благо себе и всем людям. Это тот — кто умеет работать головой, и не боится работать руками, тот кто решает любые задачи, превозмогая сложность если не талантом, то терпением.
4) Тот кто вкладывает в холодную материю свою душу и своё душевное тепло.

Почему ЛоуТек?

В основе моих рассуждений лежит отражение философии Порфирия Иванова и краеугольный камень его мировоззрения — жизнь в природе без потребностей. Важно понимать, что человек по своей природе изначально счастлив и совершенен. Это свойство закладывается в самую основу его конструкции. Поэтому, для счастья человеку ничего не нужно, и что у него уже все есть (Совершенство в первую очередь). А любые предметы, создаваемые человеком, в первую очередь, начинают ограничивать его. И поэтому, создавая любую вещь, мы должны быть очень осторожны, чтобы не уменьшить своего совершенства и не уменьшить свою свободу. Одно из лучших определений понятия свободы звучит так: свобода — это добровольное самоограничение. Мы должны быть очень осторожны, так как осторожен сам Господь Бог…
Говоря о вещах и потребностях, подумаем, ведь в действительности, потребность — это то, что нельзя удовлетворить. И если ты начинаешь следовать за своими потребностями, то вскоре ты станешь их рабом. И на месте одной «удовлетворенной» возникнет две новые. Поэтому процесс удовлетворения потребностей не имеет конца, и не следует идти этой дорогой.
И если уж, в следствие сложившихся обстоятельств, мы создали некоторую ВЕЩЬ, то надо наделить её такой душевной теплотой, чтобы она перестала быть просто мертвым бездушным предметом, а стала проводником, через который твоя душевная теплота передалась бы многим другим людям. И поэтому вдохнуть жизнь в старое железо, через творчество и талант сделать этот мир теплее, кажется мне благородной и достойной задачей.

Оглядываясь назад.

Принято говорить о феноменальном прогрессе в вычислительной технике за последние 30 лет (На самом деле компьютерам уже 60 лет — дата запуска компьютера MarkI август 1944). Оспаривать очевидный прогресс нет смысла, но вот действительно ли произошедшие изменения столь значимы?
Осмелюсь утверждать, что сама вычислительная техника очень МАЛО изменилась за 30 лет. Реально значимые вехи в её развитии еще только предстоит осмыслить. Но сейчас можно утверждать, что прогресс компьютерных технологий имеет экстенсивный характер. Большинство изменений касается миниатюризации компьютерных компонентов и только. Сущность и основные принципы работы не меняются уже на протяжении 30 лет.
Кроме этого часто путают процесс развитее ИТ с тем влиянием, которое оказывает эта техника на окружающий мир. И говоря о том как изменилась эта техника за последние годы, говорят о том как эта техника переменила мир. Компьютерная революция — говорят нам. Революция мира(человеческого) под воздействием компьютеров, говорим мы, но не революция самих компьютеров.
Так значит сама техника почти не изменилась, так что нам мешает использовать старую технику так же как новую? Ничего. Единственное затруднение это — ПО! Программы для старых компьютеров никто не хочет поддерживать. Но это же в наших руках, так почему это не изменить?

Оглядываясь назад, заглядываем вперед.

Мы постоянно находимся в творческом поиске платформы на которой мы могли бы реализовать свои творческие замыслы. Осмелюсь предположить такую платформу: i386/486DX.
Что мы имеем:
1) Windows совместимая платформа с огромным количеством ПО.
2) Бесплатное железо.
3) Проторенная дорога в развитии ПО. Готовые алгоритмы и технические решения. Огромный технологический инструментарий. Мы можем избежать тех ошибок и потраченного на поиск решений времени, что были совершены при разработке и внедрении ОС типа Win 95 на платформе Pentium.
4) Представьте себе, что платформа i486 только что появилась и её еще только предстоит развивать…

Та техника, что сейчас списывается как устаревшая, раньше было чуть ли не уникальными разработками. Интересный дизайн, эксклюзивные разработки, все это стоило в свое время не просто бешенных денег в нашем теперешнем понимании, суммы которые тратились на технику тогда покажутся нам просто фантастическими.
Порой, чтобы осознать куда идти дальше, осознать кто ты есть на самом деле, что ты сделал и что ты не сделал и не сделаешь уже никогда, нужно вернуться назад, в те места где ты был раньше, и воспоминания озарением снизойдут на тебя и ты узнаешь кто есть ты.
Подобно этому вернуться сейчас на платформу 486 и вспомнив себя, поможет осознать лучше себя настоящего, того что тебе нужно сейчас на самом деле.
Я не призываю полностью отказаться от новой техники. Но может быть где-то в глубине вашей души есть месть вашему старому компьютеру, который для вас уже даже не компьютер, а друг….

А старые компьютеры все же умирают.

Как не старайся, жизнь старых компьютеров подходит к концу. Умирают старые винчестеры, а новые к старое оборудование не поддерживается. Мышки для ком- портов уже почти не выпускают. Вот-вот отомрут флоппи дисководы. Новые принтеры уже не подключишь к LPT. Дохнут блоки питания, контроллеры. Старые программы уже никто не хочет поддерживать… … Хотя для Лоутека это все мелочи, какая беда от того что сгорела 386 плата, ведь на подходе совершенно бесплатно 486.
Не умрут только наши воспоминания и душевная теплота, вложенная в данные сотворенные на компьютере LowTec, ибо такие вещи бессмертны.
_________________
Да прибудет с Вами Mad!

Mad

Реквием по «РЕТРО».

С 14 декабря 2004 года наша рубрика «РЕТРО» в газете «Человек и Интернет» выходить больше не будет. С чем это связано? Во-первых, говоря откровенно, практической пользы для www.fdd5-25.net от неё было мало. Так как тираж газеты в 8000 экземпляров не мог притянуть дополнительную белорусскую аудиторию на сайт. Во-вторых, у читателей относительно Ч&И существуют стереотипы. Например, такой — газета неинтересная. На самом же деле это не так. За год с приходом нового главного редактора Евгения Ерошенко она проделала длинный, тернистый путь. Что в первую очередь привело к увеличению тиража с 5000 до 8000, так же количества полос в самой газете. Но, к великому сожалению, по-прежнему приоритет это реклама, а не работа авторов. С этим некоторым читателям смириться очень тяжело. А большое количество коммерческой информации вызвано, прежде всего, грамотной работой рекламного отдела газеты. Это не может не радовать.
В рамках опроса проведённого во время выставки PTS 2004 рубрику «РЕТРО» читало постоянно всего 5% респондентов, что не могло отразиться и на моей работе как автора. Я привык писать так, чтобы получать ответы от читателей. И если читателей нет, то следовательно и моя работа полная бессмыслица. А новые материалы можно публиковать и на www.fdd5-25.net. Тем более, что есть и другие СМИ, откуда можно получать хоть какую-то читательскую реакцию после опубликования работ.
Отдельные личности могут подумать, что мне мало платили. На самом деле, мой принцип журналисткой деятельности состоит не в заработке денег, а в продвижении DOWNGRADE.
Если вы заметили, то www.fdd5-25.net плавно превращается в БЛОГ ФДД»овщиков. Так как всё что делается на портале и для портала делается исключительно из личного желания участников проекта. Некие упрёки относительно того, что FDD5-25 не коммерческий ресурс, что редкость для БАЙНЕТА, я списываю на простую зависть. Так как не каждый может собрать хорошую компанию людей просто для общения, а не продажи чего-либо.
Теперь вернёмся к самой рубрике «РЕТРО». Ещё одна большая проблема, даже не проблема, а вопрос — это стиль публикаций. Кому-то явно были не по душе «ПОЕЗДКИ НА ЖДАНОВИЧИ ЗА СТАРЫМ ЖЕЛЕЗОМ». Давайте тогда попробуем разобраться. Разграничим хобби и профессиональные заказные материалы. Чем отличаются публикации с FDD5-25 от всех остальных? Стилем! Так как это UNDERGROUND. Зачем мне придерживаться каких-то стереотипов в журналистике?
Допустим известно, что людям хочется знать, как правильно выбрать старые CPU, HDD, MB, то зачем мне напрягать читателя излишними оборотами и заворотами? Если нужно он станет читать рекламные статейки во всякого рода СМИ. Где каждая «железяка» независимо от производства великолепна и описана по всем канонам литературного языка! Поэтому не нужно ровнять стиль FDD5-25 на стиль отдельных газет. Всё что публикуется на сайте, получает отзывы читателей. А вот занудные статьи в газетах навряд ли. Для меня, как автора, это большая награда, чем гонорар в 20 USD. Чтобы вас убедить в этих словах — вот такой пример. Ко мне не раз обращались с просьбой разместить в этой рассылке рекламу, написать заказную обзорную статейку по какой-либо «МАМКЕ». С одной стороны это хорошо — можно заработать, с другой плохо, www.fdd5-25.net уподобиться другим бессмысленно существующим сайтам. Единственное на чтобы мы могли пойти это реклама на самом проекте. И то при определённых условиях. А спама в почте хватает у каждого!
Вопрос: «Откуда же ты взялся такой принципиальный?» Ответ: «Из $%&@!»
К чему я всё это пишу? Не знаю… Это просто — ИМХО, рассуждения о компьютерной журналистике и о роли и месте FDD5-25. В конце концов, приятно осознавать, что тебя читают не насильно, а просто из-за того, что кому-то твоя работа по душе. Что на сайт заходят не потому что нужно, а потому что интересно! В этом и прячется наш главный козырь!

Роман Карпач www.fdd5-25.net

О компьютерных программах, пиратстве и экономике.

Так исторически сложилось, что сейчас в нашей стране не самый высокий уровень жизни, но это не мешает Беларуси быть впереди всей Европы, являясь крупнейшим центром офшорного программирования. То есть, говоря простым языком, мы, как государство, занимаем одну из лидирующих позиций в сфере компьютерных технологий. Как бы эти слова не казались удивительными. И вот получается парадоксальная ситуация. Страна, в которой создают программное обеспечение, не может особенно похвастать защитой авторских прав разработчиков. А почему? Ну, начнём с того, что пираты, откровенно говоря, легализовались на просторах СНГ. Вот вам один из примеров. Раньше обычные диски на рынке можно было купить по 3 USD, сейчас продают абсолютно идентичные копии только, как бы, лицензионные за 7- 10 USD. При стоимости CD-R в 15 центов, выходят сверхприбыли. Получается, что WINDOWS XP HOME EDITION можно купить за смешные деньги, плюс к этому множество программ, почему-то обязательно с взломанными ключами и кодами. Теперь мы подходим к самому интересному вопросу. Всем ясно, что люди не в одной из стран СНГ не могут платить за лицензионное программное обеспечение реальную стоимость в силу его дороговизны, с другой стороны пираты откровенно наглеют, начиная пытаться сделать из своего контрафакта легальную продукцию. Мало того в открытую завышая цены. Компьютерные компании не идут на встречу конечным пользователям, тем самым дают возможность пиратам оправдать своё существование их высокими ценами. Между молотом и наковальней оказывается, как простой покупатель, так и разработчик. Всё дело в том, что если у нас можно смело использовать пиратское ПО, не опасаясь преследования, то на Западе приходиться доказывать, что все ваши разработки были написаны с использованием всего лицензионного. В противном случае могут возникнуть некоторые трудности.
Вот вам интересные данные для размышления.
Согласно результатам исследования (http://global.bsa.org/globalstudy), проведенного по заказу Ассоциации производителей программного обеспечения (Business Software Alliance, BSA), уровень пиратства в сфере программного обеспечения делового назначения в 2002 году в среднем по всему миру достигал 39%. В абсолютных показателях для индустрии программного обеспечения это означало около 13 миллиардов долларов США ущерба. В России и Украине в 2002 году, как и в предыдущий период, отмечен один из самых высоких в мире уровней пиратства — 89% (это пятое-шестое место в мире после Вьетнама, Китая, стран СНГ (90%, без России и Украины) и Индонезии).
А теперь давайте ещё раз посмотрим на названия стран. Как вы думаете, гражданин Украины, купив за 420USD простенький компьютер захочет потратить ещё 300-400USD на лицензионную ОС к нему? Может и захочет. Но хватит ли ему денег? Высокими ценами на программы в развивающихся странах, компьютерные компании сами себя заводят в тупик. А ведь согласно отчету «Роль индустрии программного обеспечения в экономике стран Восточной Европы», опубликованном в 2001 г. известным аналитическим агентством Datamonitor, потери России от недополученных в результате массового компьютерного пиратства налоговых поступлений в 2000 году оцениваются в 731 миллион долларов США. По оценкам авторов исследования, вследствие большого объема нарушений в области авторских прав на программные продукты в России потери ВВП в 2000 году составили более 1,4 млрд долл. США. При неизменном уровне компьютерного пиратства (88%) к 2004 г. они составляют до 3 млрд долл., а потери бюджета от недополученных налогов — до 1,5 млрд долл.
Продажа пиратского ПО выгодна, как пиратам, так и конечным потребителям. Можно купить за сравнительно небольшие деньги очень дорогие для Запада пакеты программ: AUTOCAD, PRO INGENER, и тому подобное.
Есть ещё один выход из сложившейся ситуации, но коммерческие монстры рынка программ про него не любят вспоминать. Имя ему — COPYLEFT. Простейший способ сделать программу свободной — это объявить ее общественной собственностью, аннулировав свои авторские права. Это позволит другим совместно использовать программу и ее улучшения, если они того желают. Но противники сотрудничества в состоянии превратить программу в собственническую. Они вносят изменения, большие либо малые, и распространяют результат как собственнический уже коммерческий продукт. Пользователи такой программы утрачивают свободу, которую изначально давал автор.
Целью проекта является возможность свободного распространения и модифицирования программ. Поэтому вместо объявления программ общественной собственностью, их подчиняют «copyleft»‘. Идея сopyleft в том, что каждый, кто распространяет программу как с изменениями, так и без них, не вправе ограничивать свободу ее дальнейшего распространения либо модификации. Copyleft гарантирует, что каждый пользователь свободен в своих действиях. Такая политика наносит очень сильный удар уже по самим корпорациям-разработчикам. Так как за их спинами появляется тень бесплатного и свободного программного обеспечения. Конечно, многое из бесплатного ПО страдает от низкого качества. Но не всё. Уже сейчас существуют продукты, которые доведены до ума и могут успешно конкурировать с разработками MICROSOFT, SYMANTEC и другими. Как из всего можно сделать вывод? Полагаю, что крупные компании сами себе создают проблемы, взвинчивая цены на разработки. Тем самым, толкая 87% россиян, 77% украинцев использовать пиратское ПО. А тем, кто этого не хочет или не может приходиться, либо покупать лицензию, либо переходить на COPYLEFT, например, ОС LINUX, который в свою очередь не выгоден для крупных поставщиков программа под ОС WINDOWS.

Роман Карпач www.fdd5-25.net

Все, в конечном счете, зависит от потребностей пользователя…

Олег Коцарь: «Можно долго спорить о том какая ОС лучше, а какая хуже, но все, в конечном счете, зависит от потребностей пользователя».

Мы уже знакомили наших читателей с разными представителями течения DOWNGRADE и их сайтами. Сегодня тема в продолжение темы мы будем беседовать о не совсем обычном проекте — www.OS.SYSBIN.com с его автором Коцарем Олегом Сергеевичем.
Всё дело в том, что среди DOWNGRADE сайтов www.OS.SYSBIN.com выделяется, прежде всего, своей коллекцией операционных систем. Мне не известно больше ни одного ресурса обладающего таким уникальным файловым архивом. Хотя блюстители авторских прав могут начать радеть о том, что эти самые права нарушаются. Я отвечу вот что:
1) Операционными системами на OS.SYSBIN не торгуют;
2) Ресурс не коммерческий;
3) Все ОС представленные на нём уже давно сняты с производства и технической поддержки по ним нет.
Поэтому буду считать всяческие попытки наехать на этот великолепный проект беспочвенными.
Олег, расскажи немного о себе нашим читателям.
Родился я в 1986 г., во всем известном на Украине городе Днепропетровске, где и проживаю ныне. Учусь я в Днепропетровском Национальном университете. Главное мое увлечение, никто не поверит даже — это компьютеры, и все что с ними связано. Увлекаюсь точными науками — не гуманитарный я человек, что иногда мне мешает. Люблю читать «умные» книги, вот только ни одной еще не дочитал. А главное мое увлечение, это все-таки софт и операционные системы.

http://www.fdd5-25.net/photos/ossysbincom.jpg

Откуда такое невероятное количество ОС? Ранние версии DOS, WINDOWS, LINUX, где ты их взял?
Найти эти операционные системы и на других сайтах не проблема. Но мой ресурс, в своем роде уникален, потому что я попытался собрать большое количество ОС сразу в одном месте. Да, и вообще это еще не много, в моей домашней коллекции есть еще приличное количество интересных экземпляров: подборка LINUX, операционные системы различных разработчиков.
А ведь некоторые компании могут высказать свои претензии по поводу того, что ты нарушаешь их авторские права. Что будешь делать, если такое всё же случиться?
Сложно что-либо ответить на этот вопрос, так как оси уже устаревшие и как ты сказал раньше, они уже не подлежат к коммерческому использованию. Но если будут какие-либо претензии, то я уберу. Я выкладываю ОС для народа, и пусть народ решает. Если у кого-либо есть претензии по поводу защиты авторских прав разработчиков, то напишите мне, и мы вместе решим эту проблему.
Как возникла концепция и идея OS.SYSBIN.COM? Должно быть, на тебя что-то сильно повлияло, ведь не каждый день открываются подобные ресурсы.
Решил я найти DOS 6.22 и Windows 3.11. В итоге было найдено большое количество сайтов с антикварными программами и множеством операционных систем. Но конкретно одного ресурса не было. Вот тогда мне и пришла идея о создании сайта. А затем я уже воплотил задумку в жизнь, чтобы людям не приходилось искать, чтобы они могли зайти на OS.SYSBIN.COM и скачать подходящие именно им. А вообще фундаментальная идея, это создание информационного портала по операционным системам. Чтобы там было все: и информация, и книги, ну и, разумеется, большое количество самих ОС.
Олег, а какой модели был твой первый компьютер?
Около 6 лет назад мне приобрели компьютер. Это был 386, 40 Мб на винчестере, и 4 Мб памяти. Для меня этого было достаточно, я играл в DOOM и даже не подозревал, что может быть что-то лучше. Я до сих пор вспоминаю, как мать меня учила, что игры надо запускать, где написано ЕХЕ, а если зависнет что-то, то нажать CTRL-ALT-DEL. Хотя некоторые до сих пор работают с PC и даже не знают такой комбинации клавиш :-)
Какого класса игры предпочитаешь?
Я люблю логические игры, и моя любимая игра — Сапер. Считаю, что новые игры нарушают психику человека. Лично для меня в детстве было сложно играть даже в такую простую вещь как DOOM.
А любимая ОС на сайте, да вообще по жизни, как называется?
Моя любимая операционная система — стабильная, и для которой есть огромное количество софта. И это в первую очередь ДОС. Многие мои знакомые меня не могут понять, как можно пользоваться такой старой ОС, но я говорю, что нравится она мне, и я не вижу сильных отличий от ОС более новых. И учится программировать нужно начинать с ДОСа. Вторая моя любимая ОС, возможно, все со мной будут спорить, Windows XP. Последнее время Windows становится стабильней, до сих пор вспоминаю этот синий «экран смерти» в Windows 95, чего «практически» нет в XP. Хотя мне нравятся и другие системы, например Linux из-за большой функциональности. Нет ничего такого, чего нельзя сделать в Linux, вот только игр пока для него маловато.
Дома я использую разные операционные системы, и в каждой выполняю определенные задачи. Можно долго спорить о том какая ОС лучше, а какая хуже, но все, в конечном счете, зависит от потребностей пользователя.
Каким, на твой взгляд, путём пойдут разработчики ОС в будущем?
Сложно хоть как-нибудь прогнозировать развитие операционных систем. Главное, что разработчику нужно, так это стабильность. Я считаю, что будущее не за Windows, не за Linux, а за революционной операционной системой, которая будет обладать функциональностью Linux и простотой Windows.
В каком русле дальше будет развиваться OS.SYSBIN.COM?
Развитие сайта прямо пропорционально активности посетителей. Если люди интересуются, желают чего-то большего, то я буду развивать проект.
Интересуйтесь, задавайте вопросы на форуме, и тогда обязательно получите ответ! Предлагайте свои идеи по улучшению сайта! Меня интересует мнение всех посетителей! Так как в планы входит создание, в первую очередь, информационного ресурса по ОС, а не чего-то ещё.
Что такое для тебя INTERNET?
Как сказал у нас преподаватель культурологи: «Интернет это свалка мусора». Я согласен с ним, потому что сложно найти что-либо нормальное в сети. Нужно промучаться несколько часов и только тогда, может быть, что-нибудь найдешь. Поэтому считаю, что Интернет должен быть систематизированным, чтобы все было разложено по своим полкам, легко, доступно. Конечно, это произойдёт не скоро, но я этого буду ждать с нетерпением. А если кто хочет узнать подробнее о будущем сети, то прочитайте книгу Б. Гейтса «Дорога в будущее», там очень хорошо описывается, каким должен быть INTERNET.
Спасибо!

Вопросы задавал Роман Карпач www.fdd5-25.net

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39